恶魔城系列 横版游戏,首推晓月圆舞曲和白夜协奏曲,我是高中舍友推荐了玩的,晓月圆舞曲我肝了一周才把所有怪物的魂技收集到龙战士2 地图超大,情节复杂,战斗是回合制,当初没有中文版硬是查字典玩了一半,不小心卡bug删存档后还是忍不住又玩了一遍QwQ火焰之纹章三部曲 这个必须吹爆,战棋游戏一代经典,西幻背景,含骑士魔法领主等要素黄金太阳系列 画风精美,回合战斗游戏,虽然没个人玩多长时间但是据说名气不小我们的太阳系列 可以理解为射击游戏,换地图的那种,莫名就感觉超好玩的塞尔达系列 缩小帽最好玩,角色扮演游戏,情节有趣牧场物语系列 经营类游戏,这个我能玩一年,可以养殖种菜钓鱼采集挖矿谈恋爱,许多趣
由于从小就喜欢金庸老先生的武侠小说,所以长大后也很向往。但在现实中不可能接触到,所以只能在游戏中寻找武侠的江湖。接触的游戏多了但总找不到感觉,直到接触了九阴真经!真的这游戏我自己玩的时候还没99那时什么也不懂,也没人教。而新手教程什么的就别提了。全靠我自己摸索了进半年才弄懂。至今为止我玩过很多武侠游戏什么刀剑、天刀、剑侠、天龙、笑傲、神雕等等包括去年的逆水。没有一个能有九阴给我的那种江湖的感觉。这里九阴的玩法和游戏设计真的是所有武侠里最好的。虽然去年开始弃坑了,主要是没时间。现在九阴也有很多坑的地方。但还是最好的武侠游戏。他满足了我对于金庸的武侠世界里的幻想。以至于我玩过九阴在玩其他的武侠类游
真心话,天刀是目前武侠类游戏最好的,做游戏不赚钱是不可能的,虽然我玩了半年多还是个3.0功力的的咸鱼,但是我对天涯明月刀从来里不认可天涯充钱刀的说法,那些都是有点小钱但充不起大钱的半瓶子玩家来说的,你想充了几千发现根本没期望中的那么牛逼,心态不得崩了?就比如天天喊油价高的都是有车族一样道理,我就一点钱没充,权当休闲了。但是,天底下那么多游戏都有充钱系统,为何天刀有了充钱刀的称呼?天刀CH应该引起警醒,因为天刀也许有钱人太多吧,大众玩家还在底层挣扎,极少数人已经一骑绝尘高高在上,玩家心态不崩溃才怪!再有一点天刀系统对穷玩家不友好(最明显的比如副本),这就加速了玩家的崩溃过程,一崩溃就是整体的。我
我就看一群小学生在这刷迷你世界,先声明一下 本人对所有沙盒都没有兴趣。 你们有意思吗?什么帖子都喷迷你世界,cf也好 CS也好 r星也好……我们让你们别在这污染空气,你们骂我们迷你狗,然后还说什么这些垃圾游戏我们一个什么mod就可以了,我就想说一句,我的世界能和这些大作比? 最后我想说,我觉得没有垃圾的游戏,每个游戏都是作者和团队努力做出来的,无论是cf借鉴了CS 还是LOL借鉴了DOTA 或者是你们喜爱的迷你世界借鉴了我的世界……我觉得游戏是没有垃圾的,只有垃圾的玩家,目前我只看到你们两方我的世界和迷你世界的玩家在互喷,我觉得你们真的很无聊,非常无聊,我的世界或者迷你世界只是为了给你们喷
P社游戏,文明系列,最终幻想系列,全战系列,使命召唤,暴雪旗下现存所有游戏(暴雪游戏起码我都玩了100小时以上,星际魔兽超过300小时),还有宫崎英高的作品:),战神,刺客信条,极品飞车,GTA系列等等。基本的3A大作,稍微钻研一下都是100小时起步,达到发攻略视频水平起码300起步。我FF15简单难度50%全图解锁,58成就解锁都用了100多小时,这还不算DLC的难度。FF15我打精金龟用了30多分钟,打欧米伽用了7个多小时,这还是没怎么查攻略,看视频,用的笨方法硬吃。文明6 200多小时还是不懂最佳的坐城套路,没查攻略就是这样。所以遇到好游戏没事查查攻略,看看进阶视频。对游戏体验很有帮助。
不得不说,「彩虹六号」这个系列已经疏远我们好久了,久到当我再次听到「彩虹六号:围攻」这款新作的时候,我竟然一下子想不起上次玩这个系列的印象是什么,以至于当游戏在上个月发售的时候,我几乎完全忽略了它,这有可能是我去年在游戏上犯的三个严重错误之一。在滚滚东逝的主视点射击游戏洪流里,每一款给人留下深刻印象的FPS都有着其“核心竞争力”,例如以士官长个人英雄魅力撑起的「光环」,以大型战场与海量作战工具堆砌起来的「战地」,还有以不输于电影大片表现力度的“年货”「使命召唤」,而上述这些游戏在进入多人模式里之后,却不约而同的在大方向上保持了游戏乐趣的“统一”:倚重于玩家的敏捷操作和快速反应,以及对每张对战地