管理好自己的评分,这种操作要从天美的排位评分机制说起。天美为了让大家不那么快的冲上王者,或者荣耀王者段位,有一个评分机制。简单的说,就是你打的太高,评分系统就会认为你的水平远超你的段位,那么渣渣啊,就会给你配上坑队友,或者对面是超强的对手。这也是为什么有很多王者段位的,打到最后,胜券再握了,就冲进泉水,自杀一次。就是不想自己的评分太高。评分太高了,匹配到的要么是猪队友,要么是神对手,甚至你太强了?会两种都配给你。
Lol才出来觉得简单好上手画质比dota好,玩的朋友越来越多,比腾讯其他游戏良心。那时候也没有那么多对撕,周围不少人觉得lol可以带动更多的人打dota,觉得lol玩起来很痛快很热血Dota2出来后觉得还是dota2才是熟悉的玩法,除了人物丑了点没啥问题。lol逐渐就成为陪朋友玩的游戏了最后卸载。后来慢慢就觉得lol不耐玩,lol有点看爆米花大片感觉,好玩,玩着爽,但是玩了过段时间就腻了。你不能说他不好玩但是就是缺了一点。之前嫌弃dota2人物丑,dota1画面不好,玩起来难,后来发现最后最耐玩还是dota。lol在才出来那两三年确实是觉得有意思,也和朋友有了更多的游戏社交,如果现在批判说lo