洛克王国、赛尔号和奥拉星现在哪个还能玩玩?

268次浏览| 2020.12.16 16:51:27 更新
来源:互联网
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目前来说,可玩性最高的是赛尔号

奥拉星这游戏虽然我很喜欢,但你要是想要游戏体验,花费的财力、精力感觉都是最大的。我一直在玩奥拉星,但是到现在,没时间弄军团、打破阵、肝资源,boss打不了,竞技场跟不上,以前的奥拉星是拿个年费,玩转,一年前的奥拉星是拿个欧若拉、天天,玩转,现在的是充钱都不一定玩转。

再说赛尔号,这个游戏技术性比奥拉星强(倒不是说逼格高,是因为它的机制更多元,无论是pve还是pvp,阵型啊,套路啊,这些东西在我看来奥拉星比不上)。赛尔号这游戏我就是大概每年回归一次,老手号新手号都打,很容易玩转。说真心的,赛尔号的boss比奥拉星的好打,就是因为机制多元(虽然很多boss不好打,但是因为机制存在多元性,也是可以过的)再者,这个培养比奥拉星稍稍容易一些,主要是因为奥拉星存在装备这个东西,相反,赛尔号的培养更易上手,刻印啊,学习力啊,性格啊,天赋啊,特性啊,抗性啊......说回这个pve问题,我很早开始接触赛尔号,boss从spt到现在,大多都有平民打法(我觉得不是平民的也就那种必氪精灵),即使是去年的圣普,螳螂也是有的,赛尔号的攻略区可以说真的很良心了,只是一群网络喷子和难民才骂攻略不平民。反观奥拉,我觉得因为有工作室的这个存在,视频的手中好像有时候会脱离平民,毕竟工作室里的大佬都是有收入来源和时间的。而且官方从小智这个攻略npc再到它的机制,都感觉它再对pve玩法进行一个思维定向、不准发挥,只能按照特有的打法无脑轰炸,从这个方面上说赛尔号的游戏体验是要比奥拉星强的。

说这个pvp……奥拉星就是pvp亚比要么氪,要么打。pvp亚比要想通过挑战获得,简直难如登天......(对我而言)

赛尔号pvp精灵获得方法是很多的,而且很多活动都挺良心,培养道具也好搞,pvp这玩意是赛尔号的精华(这么说不为过吧?),巅峰精灵很多都简单。

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奥拉星我没怎么玩过,赛尔号我也是因为精灵太多新的厉害的了所以也不是关系很好,洛克王国可以说是我最喜欢的一款游戏,因为它承载着我的童年,我的童年中70%的记忆是和它有关的。

我入游的时候差不多是12年了,当时洛克王国是用QQ登录,所以我有两个号,大号是angel (想加好友就加吧,但我不会在),当时洛克王国还没有那么多厉害的宠物,记得当时算厉害的也是瓦斯雪影上古这一类,然后有了萌系精灵王,再然后出了超进化,最后就是各系精灵王到现在这种场面

可以说所有东西都在变,其中记忆最深的就是等级的提升。一开始可可树还在雷霆峡谷附近,然后搬回家了,再然后老玩家回归送了一堆说不上名字来的果实。有了经验分配确实还很多,想当年我把火花升级到火神花了大概5、6年,现在我可以分分钟把一只1级的升到40级。

还有一些宠物,虽然它们并没有改变多少,大部分情况下都还是在同一个地方,但是不知道为什么看到他们就是特别怀念以前那感觉,也许是因为当年打不过60多级的纺锤吧?

原本的八大徽章,现在拓展到了十大徽章,然而我最近才刚刚打完翼系徽章。以前在魔法学院的那个挑战场也不见了,我留了好几套挑战场场主送的服装,结果我一时脑残,除了一张好看的之外,其他全买了ao

个人认为赛尔号可玩性非常高,在游戏对战上的复杂程度,玩法多样性在三者里做的最好。我不肝巅峰,但是从贴吧和自己日常观察可以看出来巅峰的对战需要一定的研究,而且精灵的魂印,技能都非常难懂,也要一定时间去理解。而且真的不是氪金就有一切!!我想哭死一群云玩家整天就是到赛尔号抄袭氪金,天哪赛尔号大部分精灵都是可以肝出来的好吗?!不会的贴吧里也有攻略自己研究自己看啊!ಥ_ಥ

剧情也是赛尔号一大亮点,目前的精灵按照主线发展来设计,我是剧情党,游戏肝不动2333333,剧情方面做的很好带有一定的深意,有些地方也很感人,比如魂王篇的精灵王与铸魂者之间的恩怨,从补充剧情《命运之书》中也对魂王们和精灵王产生更加深刻的认识,并不只限于了正反派关系。主线这里做的也是非常不错的,想动画化但是淘米没这个意思……

当然是洛克王国了,大家都说洛克王国成了氪金王国,其实不是这样,洛克王国的衰败,是大量手游的出现,洛克王国除了年费要钱,其他的也不怎么要钱,你买不买也就那样?毕竟也有很多能得洛克钻的活动,你攒一年洛克钻,基本上连年费都白嫖,洛克王国玩的人还是很多的,尤其是宠物限量的时候,早上六点开服,宠物十几秒钟就抢完了,而且如果你没有时间的话,也不想充钱,洛克王国里面喜欢乐于助人的大佬也不少,而且也都是免费的,洛克并没有衰败(>ω<)星辰之塔,就是一个很好的例子,好装备买不到,只能去打,每打一层还有非常厉害的宠物,活动只要愿意花时间去弄,你就不用氪金,那些看起来非要充钱的,其实你充个vip,就能用另一种方式去获取,洛克王国的破茧重生,就是例子

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要说可玩性的话就只有赛尔号了,首先来说画风,洛克的画风偏动画这种可爱型的,适合小点的同学玩,不过现在的孩子都不玩页游了,所以是行不通的,偶尔回去回忆一下还可以,然后的话真正玩起来也不行,战斗模式太单一,很多宠物的技能属性什么的都差不多,有些还是一样的名字,或者一样的效果换个名字罢了;赛尔号的画风确实是见证了它的成长,做到现在就是那种偏动漫风的,然后它的战斗模式做的是最好的,技能效果,魂印,抗性之类的,还有什么拦截精灵这些,都是很突出的,需要动脑,可玩性自然要好,所以说从09年到现在,赛尔号是国产养成类游戏做的最好的,至于奥拉星的话,没玩过不知道……

赛尔号吧,我从10年到现在一直在玩,可玩性和机制也算是比较成熟,尤其跟进时代做了排位赛和许多精美的(女)精灵皮肤。之前几年的圈钱潮引发的大量玩家退坑潮肯定是弥补不回来的,但一个游戏做了十年,还开发了手游,电影等等,也一定是有它的成功之处。喷它的人很多,也没有洗白它黑暗过往的意思,就是如果还对这个游戏感兴趣或有情怀,欢迎随时回来,现在正值它的十周年庆典。不过回归讨论千万别趾高气昂以老玩家身份为傲,这个游戏没有小学生了,都是老玩家,晒老精灵什么的,谁不知道谁啊,其实都一样从那个时期过来的。洛克和奥拉星接触不多,应该也都不错的。

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