印象最深,又对游戏性有很大(良性)影响的游戏bug,个人认为当属鬼泣《devil may cry》系列的浮空连击了。2000年左右,当时卡普空的神谷英树还是个游戏界的新人,奉三上真司之命制作《生化危机4》,结果过了段时间,发现神谷做出来的成品和生化危机系列完全不是一种风格。
穿越火线手游版,特训爆破模式,林间别墅,A点从保卫者家里那个船那,能游过那个边境,饶到地图外面去,现在还有这个bug,要是让在地图外打死的次数多了复活会被卡在原地,没法动,可以开火。
我前几天没卸载前这个bug还有,这两天不知道了。
第五人格吧。。。bug越多越好!200线索的味道(~﹃~)~zZ,并且,有些bug很有趣味性( ´•灬•`),比如监管者圣心医院悬浮bug( ’ - ’ * )、医生无敌bug( ̄ิ∀  ̄ิ๑)✧(≖ ◡ ≖✿)
魔兽世界小德的职业大厅传送到翡翠梦境林地,然后往后面传送门左边的大树上跳,是能卡模型跳上去的,然后能到地图外面,有草有花有海,特别漂亮,但是我有一次卡在海和草的交界处了,还显示在移动,不能炉石,后来找GM出去的
之前玩楚留香 有个任务 做完可以得到称兄道弟的称号 在新区开个号 做完之后又出来个一样的任务 做完又送我一个称号牌 使用不了 显示已有称号 只能丢弃。。。。你就是有个回收送我几十个铜币也好啊
合金弹头系列,第几部忘记了,可以坐双手是机枪,屁股像拉屎一样放炸弹的机甲,然后在跳一个高烟囱,BOSS从下面爬上来,站在中间BOSS刚刚出来的时候原地跳一下,可以卡住BOSS不再动,然后打死就行。