我玩游戏还是不错的,有次跟朋友打赌,谁要能赢了我,我就请客。谁知道这些没义气,为了一顿饭,竟然合起伙来打我一个,我直接被他们连杀9次,还搭出去一顿饭!
之前玩某小众FPS,玩团队战才匹配到一个人,于是1V1,限时是7分钟,我连杀他12次,他一次都没杀我,我大部分都是在跑地图找人!
我觉得被一个人连杀还好,关键是被一群人盯着你杀无数次,那就开始怀疑人生了!到最后,我连摸电脑的心情都没有了!
1.明显与预告的内容不符,只实现部分预告的内容,一般会跟“虚假宣传”作为配套的黑点。典型例子,命运初版,无人深空初版。2.与玩家约定俗成的期待不符。例如初代的泰坦天降,把玩家都觉得应该有的剧情打碎在多人模式……至于守望先锋的剧情,这个纯粹是用力方向错了,不一定是赶工。当然游戏剧情败笔是没得洗的了。3.游戏前后对比明显半成品,素质差距大。典型例子合金装备V,第一章绝对是开放世界潜入游戏的楷模。无论是剧情还是玩法还是表现手法都是趋于完美。然而第二章明显是赶工凑数的,还在豪华版特典放出了未完成的Mission51。KONAMI应该是破罐子破摔放弃治疗了。这种丢人事掖着捂着都来不及了,居然还敢拿来卖钱
Digital小姐
还没有个性签名哟