给我印象最深刻的一次,就是那一次我们一对跳到m城,结果最后一圈刷到m城网,我们就准备到桥上去堵桥,结果呢。圈缩在我们旁边是个水圈。我们就一起跳下去。我在上面做狙击,打死一个。然后过后且就剩下一半了,我们最后还是直接了,幸亏水下的全是人机。这个游戏给我带来非常非常好的印象。我非常怀念这个游戏,多么希望他还能回来。这是我们一个快乐的回忆。?
记得前段时间玩的时候,和四个舍友,四人排位,自己一把98k,还有一把m416,带队友全程跑毒杀人,中间死了好几次,都被队友拉起来了,最后自己杀了八个人,我和四个舍友加起来一共杀了20来个人最后决赛圈在一个房子里 我们在楼底他们在楼上 然后舍友用一个手雷扔在楼上炸死了四个人,哈哈哈 最后大吉大利,今晚吃鸡了
玩全军出击 ,刚跳下伞,三个队友落地成盒,自己落地捡到一把M4一个人杀出p成,最后好几次空投都砸脸,捡到吉利服,整局游戏自己一个人打四个人,真的是不要太爽了,最后决赛圈就自己一个人,对面四个人。一波灵活的操作,最后杀死了四个人,取得了第一名。一打四的感觉真的是太爽了
操作方面我感觉全军出击击中人的反馈更明显,一定范围内腰射的辅助瞄准类似于王者荣耀的自动补兵,是让更广大人群快速上手做的一个妥协,捡东西比刺激战场更自动化,玩完一局之后感觉不会很累。因此,对于想把手机当成吃鸡端游模拟器的核心玩家来说,刺激战场更合适。
在玩全军出击游戏的时候,让我印象最深的就是我们一个队伍在进入安全区的时候有一个队友被敌人击倒了,但是我们并没有抛弃队友。而是所有人都冲向他击倒的位置去保护她。有人扔烟雾弹有人负责救治,这个时候我们是一个人团结的整体这种团队协作的氛围让我印象极其深刻
在玩全军出击游戏的时候,让我印象最深的就是我们一个队伍在进入安全区的时候有一个队友被敌人击倒了,但是我们并没有抛弃队友。而是所有人都冲向他击倒的位置去保护她。有人扔烟雾弹有人负责救治,这个时候我们是一个人团结的整体这种团队协作的氛围让我印象极其深刻