对于己方不同定位的英雄来说,应对方法也是不同的。
遇到这样的情况,其实并不难打。因为虽然你们在打团战的时候比较吃力,但是对方因为阵容问题,导致输出不高,输出的点也就一两个。
对于己方的输出位,在团战时可能你们打不到对方的输出位,而且在输出时总是被敌方某个英雄干扰。那么对于你们来说,一定要打得他痛,打到他怕。
于是,在装备选择上,一定要早出穿透装。也就是暗影战斧、破甲弓或者法穿棒。同时可以根据对方的回血快慢决定是否需要出带有重伤效果的装备。
在走位上也要注意。因为对方的坦克可能不足以让你致命,但是会让你无法打出输出,也会让你血量大减,导致战斗力大幅下降。
对于己方的刺客来说,一定要在团战时去后方杀死对方仅有一两个的输出位。只要对方的输出位死亡,那么对你们来说团战的胜利就是手到擒来的。
除此之外,一定要利用己方的高机动性来打出经济差,这样即便敌方再肉,也不是你们的对手。
如果你玩排位对面出现三四个大坦克的阵容,那我只能恭喜你这局你们的阵容比对面好太多,胜算高太多,不过当然前提要建立在你们这边阵容合理的情况下。
遇到对面有三四个大坦克,我建议你们前期别着急,先发育,等装备出来了再开团,然后团战集体先打对面脆皮,把对面输出位干掉了,对面再肉没输出也只能等死,而且一般坦克手都比较短,你们这边输出前期在带线的时候可以一边远程消耗对线坦克,一边点塔,如果前期一直推不了塔也不要太执着拆塔,就多清清野发育发育,建议可以输出辅助一起去反对面野,自家野留给自家打野的。
发育到差不多了,装备出的差不多了,开团对面手短输出又不太够,一般你们是不会团输的,不过记得要先杀对面输出位,还有保护好自家输出位,辅助和肉站好位,给输出一个良好的输出环境很重要!