没玩过术士,给我最大的印象就是团队的大咖因为他能开门把人拉过来这点比法师送人更有卖点,另外他还会丢马桶战斗时可以迅速回血30%多了一个保命技能,另外还可以做灵魂法阵有些时候要迅速跑位时候可以用这个传送法门,还有就是不会飞行时需要攀岩飞跃都可以用这个门很实用。此外还可以招小鬼恶魔当自己宝宝跟法师的水元素和猎人宝宝一样可以协助术士的DKP,但是我为啥没玩呢,可能个人觉得术士没有英雄老大,圣骑士有老弗丁。DK有莫格莱尼,恶魔猎手有一粒蛋。那位说也有啊狗二蛋不是术士吗?我呵呵了。
就这两个职业而言的话,选择术士耐玩度高一些。随着BLZ对技能的持续改动精减,战士作为纯物理职业,需要用到的主动技能已经不多了。除非是你想体试试T的感觉,不然就选择术士会有更好的游戏体检。毕竟信仰战更多是靠着那份坚守和执着在生存。
就这两个职业而言的话,选择术士耐玩度高一些。随着BLZ对技能的持续改动精减,战士作为纯物理职业,需要用到的主动技能已经不多了。除非是你想体试试T的感觉,不然就选择术士会有更好的游戏体检。毕竟信仰战更多是靠着那份坚守和执着在生存。
个人的数据统计。术士盗贼冰法的DPS在第一梯队。T的第一梯队里没有战士T。魔兽世界这个游戏就很耐玩。很肝。在版本中前期基本没有精力玩小号。一个号不管玩什么职业都够一梦的。毕竟战士有T天赋。而术士都是DPS天赋。看你自己选择吧。
战士,在哪个游戏里都是那种比较勇猛的,绞肉机那种!术士带个宝宝,当然攻击也很不错,这个版本马上就结束了,我这两个都玩了,也一直都在玩,但以我的性格,感觉我更偏爱战士!冲锋冲锋!比较爽!
两个类型看你喜好一个冲锋陷阵,扛着一群怪,慢慢磨死一个有BB抗,挂上DOT吸吸吸就行了,现版本防战削了一下,但还是公认的强,你打不动他,他砸你两下却很疼,盾反和打断,最让法系头疼。