随便虐顶级战队,不说别的,电脑就是一个人操纵5个号,你自问战队队内交流也没法100%信息传递。还有电脑是每秒都可以观察全图信息(除了战争迷雾),你职业选手最多也就10秒看一次小地图。打团电脑更是无解,5个人物的微操,各个技能的释放次序,伤害的最大化,控制与反控制的最优解,全是最高效的操作,没有花里胡哨的东西,到时你会惊奇的发现这游戏还能这样玩?还有走位,脚本知道是啥玩意吗?电脑来玩基本就是等于脚本了,光这一点电脑就有5个faker的优势。别谈什么大局观,对线期电脑就能把选手打崩,你要真谈大局观的话,电脑每获取3个信息就能推导出1个新的信息,不用看战争迷雾也知道你打野在哪。顶级队伍面对的不是一个电脑,是背后一大群科学家和一大堆数据库,没得玩。在绝对力量面前,谋略?花里胡哨,一拳打爆。
ai可能会强,但是绝对不会是太强,职业选手和他们打也能赢,甚至我可以说如果职业玩家天天和ai对线甚至可以做到胜率高过ai,因为联盟不像刀塔星际这种吃手速和高操作,只要你手速够快就一定能比别人造的快或者反补,
我举个例子,下路一个vn和电脑的ez,电脑判定自己伤害可以杀掉vn他就会上,但是Q并不是指向技能,玩家躲技能都是靠英雄抬手来判断的,也就是说当电脑的ez抬手放出Q的时候技能弹道已经确定了,这时候玩家的vn突然来个e闪,电脑没有位移也必定会被钉墙上,即便是有位移,Q在cd自己已经拉开距离的情况下追不上就会放弃,而且像打野位,如果蹲草一分钟那么电脑一样不可能分析出具体位置,这时候抓在伤害和人数面前就是电脑控制的英雄也得交闪现或者被击杀,
同样的,中路玩家从自家塔后或者电脑没有视野的地方去抓人,电脑发现中路不在只能通过英雄本身的血量和上下路对线情况做出预判,但是电脑的打野从眼位上过他依然不知道,对于电脑而言他要做出的判断同样是玩家半血技能都在,他是回去补装备还是抓人,,
在举个例子,打团电脑的男刀通过计算得出可以一套秒杀adc,难道他就能不算辅助直接上么,假如adc落单了他去切,出去的时候玩家闪现拉开距离不一样能反杀?你可以说电脑肯定可以知道他有没有闪现,但问题在于你知道了玩家一样可以通过操作避开,且并不会百分百被猜到,就像玩石头剪刀布,大家都知道只有这三个,但是你并不确定对方出什么,同样打团石头人一个大肯定撞不倒有闪现或者中亚的电脑,但是没有闪现的时候,玩家强逼团呢?电脑也不可能靠走位躲开一个范围技能,减员了玩家击杀就有钱,就能收割资源运营压制,
英雄联盟对于星际和刀塔来说属于不太吃手速的游戏,就像你和机器人打架玩格斗,别人可以模拟全世界的拳法用咏春泰拳柔道打你,但是你跟机器人玩石头剪刀布,再怎么分析资料也不可能做到稳赢
我只能说现在的水平根本打不到,大多评论都是吹得极限完美技术情况,数据分析什么的,要知道都是要有时间的,取决于数据量,计算算法的优化,硬件传输条件,这不像围棋,他只有那么多格子,在数据量上减少,并且下棋时还留有思考时间,并不是围棋高手下完ai立即反应,而moba模式不是回合制,当然从补刀对线等基本功上肯定趋于完美,但是不可能做到一刀不漏,因为对线在有对手干扰下还要判断在抬手补刀时对面的消耗对比是否值得补兵,这还只是其中最小的一个点,就已经需要很多数据支撑,还有在走位时地图单位和动态单位之间的体积碰撞,针对阵容与视野分析路径时间等一系列数据可能会是一个天文数字,以目前的技术手段根本不可能到达,而且ai设计者对英雄联盟所有套路全部一个不漏的全部写入ai逻辑中,更不现实,机器也是人做的,有一个人敢说他对撸啊撸所有系列套路从bp到团战全部可以把控吗,这种极限思维其实对当前话题没有意义,个人意见不喜勿喷!
如果硬件跟得上,ai可以在一瞬间模拟计算你的所有可能,你的走位方向,技能对象,有多少人。而且,最麻烦的是,绝对不可能出现多打少的情况,除非他经过计算得出这样换可以将利益最大化,你线上一消失他就会操控对线英雄试探是反蹲半路还是真的去抓人支援,然后在计算得出支援还是推线拿龙。你所有在他方视野包括眼位释放过的技能他都能计算cd,如果他先手,那一定是做好了充分准备,你家谁在附近,谁会支援,你的双招大招,小技能cd,走位,小兵走位,小兵伤害仇恨,他都计算在内。所谓r闪e闪起手秒人控制什么的在ai面前就是笑话。打团就更不用说了,一个数据共享同时操控五个单位的ai完全可以计算出技能先后顺序,你出招,他反制你,而且根本不会有失误这一说。总而言之,只要不在硬件上刻意限制ai计算能力,他能零时差演算(任何时候瞬间演算上述所有可能)你所有的意图,没有任何可能赢的
我说说AI的几个优点吧,
1基本不漏刀,这方面和职业选手没有太大差距。
2伤害计算绝对精确,这个职业选手绝对没得比。
3团战技能绝对放的天花乱坠伤害开到最高,相信一些人玩过噩梦人机,团战时技能再炫也不会影响AI的发挥,往往一个个技能放过去人就没了。
4绝对无失误,你要指望AI失误就只能等他卡机或者断电,但这在比赛设备齐全的基础上基本不太可能。
5绝对理智,比如职业选手队内有可能会有一些小摩擦,导致不是很和谐,打个比方打野和AD不和,那打野去下路就少。但AD不管这,哪路收益最大去哪路gank。
个人觉得AI基本完胜职业选手,唯一的变数就是职业选手搞一些奇怪的组合,比如本来该打野的人马去上了,本来该中单的妮蔻去打AD了。这样让比赛充满了变数,职业选手才有赢的可能性。但我觉得这只能糊弄低级的AI,高级的AI嘛。。。
当初围棋的人机对战之前,所有人都认为AI是一个笑话,围棋是什么?那可是存在了几千年的东西,每一步都能“牵一发而动全身”,每一步的变化都能造成不同的结局,所以才有“人生如棋局”的比喻,曾经有人宣称,围棋是不可能“计算”的。直到后来,一个叫阿尔法狗的AI出现了……
第三次科技革命的标志不就是计算机解决了人类计算问题的上限吗,这才出现了在过去看来都算是“神迹”的当今世界?
有些人能接受汽车比人类跑得快,能接受飞机能飞上天,能接受轮船比人类游得快,却接受不了AI计算能力比人类强!
再说一句,不管是汽车飞机还是AI,都是人类经过千百年的积累发展创造出来的东西,某一项比人类强很正常啊,不然人类制造它们干嘛?逗自己玩吗?