因为这款游戏综合了CS枪战,地图无论是房屋画质,还是地图都十分真实,让人身临其境。最近绝地求生出了手游手上昨晚没有电脑版画质那么好但是也是高度模仿了电脑版画质以及它的真实程度,玩游戏的人可以更加享受淘汰别人时,乐趣。首先你必须跳伞,然后找到一个屋子搜索里面的物资,使自己强大起来。这个游戏分为前期与后期。前期就是搜物资后期则是与别人战斗,送完装备,你觉得自己特别 肥。但有可能下一秒就有人偷袭你这也是不可避免的,玩家时刻都在紧张危险的处境下这让游戏更增加了真实感。还有里面的车辆,枪械等种类十分多,车,吉普车,摩托车等等,等等。枪98k,M416,AWM,等都是十分还原了枪械原本的造型,已经攻击伤害而且更令我叹为观止的事这个游戏居然连人的死亡动作也有。还有一点我要反应的是手游里的人车太多了,这是玩家发挥不出自己的实力而轻易淘汰前期的敌人。所以电脑版绝地求生是非常好玩的!
有第三人称视角,很舒服,反正我是玩不来第一人称视角的,很慌,也很慌,对于绝大多数的位于游戏体验者(不是高手)来说,适当刺激就好,别太刺激。画面简单,不花里胡哨,但又不失简单,该有的特效画面都有。CF中这个配色那个配色的抢在这里是不存在的,就模拟现实,该是什么样就是什么样,舒适就好。
自由度。这个概念已经被用烂了,甚至很多人都以自由度来衡量一款游戏是否优秀。《绝地求生》将沙盒游戏诠释得淋漓尽致,从游戏开始的跳伞地点就已经能够体现。紧迫感。自由度过高是很多沙盒游戏最大的毛病,简单来说就是地图太大却没事干。《绝地求生》的缩圈机制就很好地解决了这个问题。
地图面积大,玩法多,你怎么死的都不知道?你是被轰炸死的?被车撞死的?被平底锅打的 的?被老阴逼阴死的?被手枪,步枪,狙击枪打死的?各种死法,结合地图,你有无限种死亡的可能性,也有无限种战胜的可能性。
绝地求生是非常公平的游戏,里面的所有武器都必须自己找,而且里面的物品种类多,威力大小也不一样。包括一把狙击枪成百米的距离击杀敌人,这会让你感觉非常棒,里面还有游艇,汽车可以乘坐的交通工具。
这是一个最多100人再一场游戏里面斗智斗勇的游戏,每局游戏开始你都不会知道这局游戏你会是什么情况。这个游戏他非常的真实,他有子弹的弹道,包括子弹的速度,距离太远还有子弹下坠的痕迹。