投降这种设定在DOTA中就没有出现过么?不能完全这么说,首先我们先来说一说DOTA1中,很多玩家在感觉局势不对,或者队友拿人有问题的情况下,就会选择直接离开游戏,因为DOTA1的惩罚制度和DOTA2不太一样,而且DOTA1的各大平台也都比较好申请账号,如果没有什么账号资产的小号,很多玩家都有过秒退的情况,我个人觉得秒退并不是一个好的行为,有的时候被杀了两三次,就直接离开了游戏,不论是对队友,还是对敌人,都是不尊敬的行为,有原因还好,没有原因真的很气,而且太早的退出还会导致不算分数,着实令人气愤!虽然这不算是官方的投降设计,但说实话,这已经算是一种投降了!
1.20e的魔兽版本来运行一场6系列早期版本的DOTA地图,随后,需要自己这边的五个队友都打出“-GG”,这算是一个隐藏的功能了,不过也有可能是刚出这个功能的时候,封面上的确有写,不过后来版本再次更新,已经换了封面上的文字后,汉化组才想要再汉化一个版本,而这个功能不能在单机模式下使用,而且必须要五个人都输入,随后没有任何的“投降”之类的字体提示,投降方的基地就会直接爆炸,之后则是正常的DOTA1计分栏。不过在后续的版本中,已经被移除了这项功能,至于究竟是冰蛙自己移除的,还是其他接手的平台移除的,这就不知道了。
DOTA是一款比较特殊的MOBA游戏,他的年龄是现在热门MOBA游戏中年龄最大的一个,DOTA的节奏相比起其他的友商要慢许多,其中不仅是因为游戏框架复杂,英雄、物品设计的问题,还有一个主要的原因,就是其他的游戏都具有“投降”的功能,不过往往也都限制了时间,比如20分钟,或者更短的15分钟,甚至还有几分钟就能投降的设定,这样可以让玩家节省时间,赶紧下一局,但是DOTA却没有这个功能,所以在DOTA中一直有一句话,那就是“城不倒,人不走”,DOTA中有BKB、圣剑等翻盘的利器,每个玩家都有坚持下去的理由。
在DOTA2中只要“输入GG结束游戏”的功能,在观看比赛的时候,很多观众都能看到职业选手直接让自己的基地爆炸,还以为是只有比赛才能使用的特殊功能,其实不是,在“创建房间”进行的游戏中,你也可以像是职业选手一样使用这个功能,你只需要打出一个小写的gg即可,但是必须要打所有人,而且不需要“-”,只需要小写的gg,否则将会无法触发,只需要一个人输入,就会在右上角出现一个十秒的倒计时,如果你后悔了,可以点击取消,所有队友都可以点击取消。
DOTA其实早就想到了这项功能,从思想上来说是要快人一步的,但是可能考虑到这样会导致游戏不完整,同时要实现出一种“战争感”,让玩家不能轻易的放弃自己的遗迹,之所以DOTA设计了不朽盾、圣剑、刷新球等扭转局势的道具,就是为了要让每个玩家都可以全力以赴的进行这一场对决,只有全力以赴的认真对局,才是真正的GOOD GAME!
投降机制特别蠢,特别蠢,有的局是有能翻盘的可能的,结果四个队友全部点了投降,还有有时劣势的时候有人点出投降真的很烦,特别刀塔1能继承遗产,有时宁可那些扰乱军心的人退了,剩下的人拿遗产好好打也未必不能翻