剧情的话应该是混乱之治暗夜精灵的最后一关,第一次玩的时候很震撼,三个阵营结盟,却依旧抵挡不住敌方的进攻,在最后守不住的时候时间到了,最后的cg直接炸毁世界树,有一种破釜沉舟,宁为玉碎,不为瓦全的感觉
游戏体验的话应该是冰封王座的雷克萨,这应该是我第一个接触到的rpg游戏,除去烦人的跑图,收集装备,等级养成,出色的剧情和简单易上手的难度,应该算是最有趣的战役了
人族(HUM)。强大的开矿能力,所有种族中最容易开出矿的种族,应该说,无论对手是什么种族,他们的战术都是被动的应对人族。因为人族的主动性极强,你要做的是如何做到某一件事,而人族的对手想的是如何应对人族的这个战术,所以说,人族是战术性很强,操作要求较高的种族,人族一如既往的高调和相对强势一直在大赛中有很好的发挥,应该说是很强的种族相对有点难上手。
亡灵,阿尔萨斯王子堕落以后,巫妖王开始召唤他,因为它感觉到基尔加丹有毁灭他的意图,而自己的力量也在日益减弱,于是急招阿尔萨斯回来保护,这个过程中遭遇已对他怀恨多年的希尔瓦娜斯伏击,但由于克尔苏加德帮忙而顺利逃脱,阿尔萨斯到达诺森德冰原以后,在蜘蛛国王的帮助下抄近道抢先到达了冰封王座并在保卫战中击败了前来毁灭王座的伊利丹。
如果是混乱之治,那我喜欢最经典的人族阿尔萨斯故事线和最震撼的关底暗夜精灵守护海加尔山。(其实混乱之治剧情都很不错)。
如果是冰封王座,游戏性最好玩的肯定是兽族雷克萨故事线,那是魔兽世界的前站,剧情最好玩感觉是不死族阿尔萨斯成为巫妖王。
总之魔兽争霸3两款的剧情绝对是超级精彩,足够拍好几部电影了。
雷克萨!必须雷克萨!带着熊猫,酋长儿子,小Y,一路杀怪,打装备,很好玩,而且剧情跌宕起伏。召个熊,照面来一个锤子,酒火。最后被海军上将虐的死去活来的。一个满装备英雄都打不过海元素,那酸爽
最震撼的其实是雷克萨的那个,当年玩过的人都会眼前一亮吧?毕竟从那个战役里暴雪想做魔兽题材网游的野心昭然若揭,只是最后没想到WoW是3D的游戏而不是像雷克萨战役一样的视角