这要分人群来说,对于那些有技术、有策略的人来说那一定好玩,比如像我这种,玩10把基本上会有7把左右能够吃到鸡的,就会觉得非常非常好玩!而对于那些枪法又不准,又毫无策略性的玩家来说那就不好玩了。其实就游戏来说,绝地求生确实是一款好游戏,高自由度、结合个人技术与团队合作于一体,而且没有固定的取胜方式,只要运气好,挂机也能吃到鸡,所以这是一款适合所有人玩的游戏。不过,好不好玩就是另外一回事了。对于那些精通FPS游戏的枪法神准的玩家,又或者技术并不是很好,但是策略性很高的玩家,那一定会很好玩,因为他们可以经常吃到鸡。
好玩不好玩看个人,在我个人看来,绝地求生,是2017年夏天最让人感动的回忆。回头看看RE0的第二季迟迟没有消息,守望先锋也因为一些别有用心的玩家的涌入而让游戏环境变差,而绝地求生更是以一种前所未有的角度,以H1Z1的升级版的角度站到了我们面前,完美的游戏性,刺激的游戏体验,心潮澎湃,让人感觉非常刺激,而游戏的进一步宣传和慢慢的优化也让人很喜欢上了这款游戏。游戏采用了虚幻4引擎,最大限度升级了游戏的画质,虽然目前来看还有许多BUG,但是在一次次的修复中会变得更好,画面光影十分优秀,值得去体验。
吃鸡现在很火,我作为一个竞技游戏的选手也转了吃鸡,首先这个游戏没有门槛,大部分玩家都可以快速上手,互相比拼互相狗,互相对枪互相捡垃圾,虽然有输有赢但是不会说输了就一败涂地,哪怕是最强的高手也可以瞬间帆船,只要有配合有合作。之所以吃鸡目前是超级游戏,就是因为在玩吃鸡的时候,大家感觉到了快乐,有紧张有刺激,有欢乐也有开心,有大喜,却没有大悲,这才是最让人痴迷的。
四五年没对游戏这么着迷了,直到绝地求生的出现,不想承认但事实就是如此,我可能又有了“网瘾”,重燃对游戏的激情。拿舍友的话说,绝地求生这绝对是一款极度不符合社会主义核心价值观的游戏,把一百个人放到一个资源有限,不断缩小的活动范围,一百个人勾心斗角相互算计,把人性的丑恶暴露的淋漓精致,是真的绝。
此时此刻的我已经深深迷上了这个游戏,它的玩法非常新颖不同于往常的枪战类型的游戏,相比曾经风靡一时的CS,它的地图更加宽阔,随机的航线和刷圈点,让你每一次游戏都有不同的体验,武器搭配不同的配件有不同的效果,相比而下不仅仅是一个简单的对枪游戏,需要更多的是套路和谋略。
我是属于不会玩的那种。落地的时候都选偏僻的地方,不然就会落地成盒。到了地面就找房子捡装备。之后就躲在房间里面直到安全区缩小再出去。旁边有脚步声的时候就心慌,心里就念叨:看不见我,看不见我。避免不了才会打。去安全区的时候,基本都靠跑