你好,我没玩过这款游戏,看网上的评论觉得还是值得一玩的,还有点期待,让本身不玩游戏的我也想参与其中,想玩上一玩。《塞尔达传说:旷野之息》在2017年开售并登陆Nintendo Switch平台,是NS平台上首个超级大作,日后NS主机能够大卖,相信也和《旷野之息》的存在有紧密联系。
在全球游戏圈子里,《塞尔达传说:旷野之息》是公认的“神作”,其游戏性、自由度和剧情流畅度都堪称完美,正因为如此当续作的消息公布才会引发全球范围内的粉丝尖叫。
要知道,赛尔达传说续作是任天堂这一年的,重中之重的作品,这款游戏我相信他的游戏性操作性和故事完整程度会比上一部旷野之息更加的完美,这也是我们任天堂粉丝的最终的希望,我们还希望在这款游戏当中真的能抽中塞尔达公主这一角色,不知道这个续作是重新开始一个故事,还是紧接着上一部的故事继续开启新的传奇。
这个消息发布时,相信很多玩家都是失眠的,着款游戏是真的巅峰之作,我的游戏时间是168小时,四神兽解放、加农消灭、120神庙全开。续作开发,它没有任何可供你炫耀的成就系统。唯一吸引你继续探索下去,继续在这个荒芜大地上游荡的,就是游戏本身。
任天堂宣布《塞尔达传说》续作开发中,该消息一经宣布,便点燃了全球任天堂粉丝们的热情。《塞尔达传说:荒野之息》在游戏性、自由度和剧情流畅度就已经做得很完美了,相信它之后的续作一定会更上一层楼,给我们更深的体验,我们一起来等待吧。
我是在初中的时候看到这款游戏的,我当时是偷偷的在网吧里面玩游戏,无意当中点开了这个游戏,我当时觉得这个游戏的画面很清新就进去看了,但是进去之后一直是一个人在玩,貌似是单机游戏。有装备,但是好像没有等级。
这款游戏非常的不错,小的时候我经常会玩这款游戏,而且我们的同学中也有很多人在玩,他们觉得有很多好的地方,比如说一些场景的设计,还有一些人物的设计都是非常美的,这也就是我们非常喜欢他的其中一个原因。