我觉得魔兽世界最成功的地方就是它里面的设计和人物都特别的真实,人物做动作的时候跟现实生活中的特别相似,包括他们的每一个动作仔细看就会发现,这也是为什么好多人都玩魔兽世界的原因。
魔兽世界的背景弄得特别的生动,还有它里面儿的音乐弄着也特别的好,并且魔兽世界的背景特别的丰富,每一个场景都不一样,正是因为这个原因,也深受好多人的喜爱。
虽然魔兽世界是一款大型的网络游戏,但是它占的内存却不算多,这款游戏是经过升级再升级才弄成的一个网络的大型游戏,虽然不是十全十美的,但是一直在更新之中不断的完善。
魔兽世界里面塑造的人物也特别的多,为了引起玩家的兴趣,里面设计了好多的任务,玩家们玩魔兽世界,如果完成里面的任务就会给相应的奖励,这更加能引起玩家玩这个游戏的兴趣。
最成功的就是魔兽世界你面儿的各个人物的形象都塑造的都特别好,画面儿也特别的美。
魔兽世界可以说是一代人的记忆,就算在如今,也是相当成功的游戏。首先在我看来就是细节处理的特别好,我第一次玩游戏发现身临其境的感觉,几乎里面所有的东西你都能够操控,路上的野鸡你可以打死,这是这些小细节,体现出一个公司的用心。暴雪的很多游戏都有这些小细节,比如说《守望先锋》中,你可以打爆玻璃一类的装饰品。
其次就是自由对战,算是一种另类的moba吧,当时正是因为对战模式,吸引了很多的人吧,尤其是两个阵营之间进行互相的攻击,现在网上都是依然在对骂。这不光是一种仇恨,更是暴雪高明之处。
最后就是充值游戏,魔兽世界最火的时候,大部分的游戏都是免费。暴雪算是独树一帜要求充点,这开创了游戏收费的先河吧,现在很多游戏都是模仿他。
魔兽世界详细的构画了另外一个世界,能够让人非常有代入感,能让人有热血沸腾的异世界体验,我觉得这是最成功的地方。