我个人觉得是李白,首先李白这个英雄操作系数很高,对玩家的能力有要求,它的技能设计很有创意,一技能突进眩晕敌人且可以突进两次,第三次回到起初位置,二技能原地画圈,边缘圈中敌人眩晕且减护甲,大招平A四次可以刷出,一技能也能累积被动,所以整体来说一套操作下来让人很有操作的感觉,我觉得很有创意。
我觉得是钟无艳,她本来是辅助坦克位,可以控制,血又厚,不过她的伤害还很高,
又能打战士,拿他当刺客打野吧,发现也很好用,真是个好英雄,
记得有一次我打王者就是因为选英雄时我们没有打野英雄,
然后我就用钟无艳打野了,结果发现很奈斯,那一局实力带飞。
王者荣耀中我觉得最有创意的就是裴擒虎,拥有双状态的他,3级六技很有优势,理由还这项技能,可以很好的打出暴击伤害,走位抓人都是非常的强势,操作得当一个脆皮几乎被秒杀,连招是虎心态下2技能近身,平A一下,切换人状态2A1,高爆发伤害直接击杀!
我觉得是百里守约,因为在所有人的共同认知下,王者荣耀是里面的英雄一起的战斗游戏,而百里其实我觉得是王者荣耀策划从狙击对战模式下的游戏引进而来的,因为在百里守约出之前,我从来都没有想过会有狙击类的英雄,我觉得策划非常有创意。
我觉得王者荣耀设计最有创意的英雄是上官婉儿。作为一个法师,他既然可以当作一个刺客来玩。可以说非常的有趣了。而且他的技能也特别有创意。有飞天免受控制的大招。而且上官婉儿的大招特别的强。在切C位的时候特别的好用。
我觉得亚瑟的设计非常好,能当输出,能当坦克。我平时最喜欢用的英雄就是亚瑟,身披铠甲,觉得很是霸气,和英雄联盟的盖伦极其相像。而且操作起来比较简单,适合我们这种游戏天赋不高的人使用操作,不容易死。