一款轻度模拟人生的休闲游戏,从婴儿到死亡的全部过程,你的选择将决定你的未来;玩起来很轻松,跟事件互动性很强,几乎整个游戏的核心玩法就是选择;属性值会伴随玩家的一生,在经历人生不同阶段过程中,要随时注意其变化,可不要英年早逝啊;人生模拟涉及到很多的层面,活动,关系,财产等,内容还蛮丰富的;界面设计比较简单,不过整体格局搭配,色彩搭配等看着没有不适的感觉。
想拿当红明星首先初始要好,魅力是一个前期很难刷,后期很容易的一个属性。所以初始要高,一般70以上,越高越好。总结下来 “初始魅力和情商要高不能低”。还有关于情商是很看脸的,去图书馆很容易智商,但是情商你脸一黑就很容易刷不上去。有次表演毕业情商只有40,但重上大学再次归来时,情商大概有80,应聘四线应聘上,所以上学和情商应该有一定关系。“只点升职会拖慢你,应该直接跳槽”,从我发现工作年限,只要上升职位就重新计算时,所以循规蹈矩是可以不遵守的。这是最主要的几点,毕竟想刷当红明星起码要玩上一遍,先熟悉流程。
前期的话如果父母经济比较好,每年都问要钱,钱够了就去健身或者瑜伽,这个对于魅力值有很大帮助。
图书馆每年必去,智商+2~5,智商对于后面找工作和升职加薪有决定性因素,情商也会增加,这会决定表白的成功率。
心情的话可以去酒吧,但有时会降心情,约啪可以加20心情,但是可能会染病。
房子和车暂时没看出有什么作用,不过收集党可以买来看看。
参加超级大脑可以得到一大笔资金,超级大脑一年只能考一次,要交2000。
父母葬礼完毕,有人和你说话,可能会获得遗产。
去医院可能会触发事件降低心情,出国旅游大幅度增加心情。
前期的话如果父母经济比较好,每年都问要钱,钱够了就去健身或者瑜伽,这个对于魅力值有很大帮助。
图书馆每年必去,智商+2~5,智商对于后面找工作和升职加薪有决定性因素,情商也会增加,这会决定表白的成功率。
心情的话可以去酒吧,但有时会降心情。
房子和车暂时没看出有什么作用,不过收集党可以买来看看。参加超级大脑可以得到一大笔资金,超级大脑一年只能考一次,要交2000。
父母葬礼完毕,有人和你说话,可能会获得遗产。
去医院可能会触发事件降低心情,出国旅游大幅度增加心情。
选择一个出生。如果不满意,还可以重置包括家庭和自己的各方面指数。前期的话,如果父母经济好,每年都问要钱,钱够了就去健身和瑜伽,这对魅力值有很大帮助。图书馆每年必去智商大概加二到五。智商对后面找工作和升职加薪有决定性因素,情商也会加,这决定表白的成功率。如果想增加心情指数的话,可以去酒吧,但是有时候会降低心情。房子和车暂时没看出有什么作用不过手机上可以买来看看。如果我们父母葬礼参加完毕,有人和你对话会获得遗产。最后钱够的话就去出国旅游,大幅度增加心情。
挑战超级大脑,可以得到大笔资金,注意超级大脑只能考一次,要交2000。努力学习有一定用处,但是没有决定性作用,上初中时去图书馆才是正轨。买房只会亏钱,买车还要每年交维修费。零花钱没什么用,一般家庭都是1~6块,如果父母职位高,给的零花钱也越多。关于职业选择,最赚钱的就是学表演,所以努力成为明星吧。