游戏也并不是一无是处,有很多人都举了例子,比例三国志之类的战棋类策略性游戏,是很烧脑子的;体育竞技类游戏能够帮助玩家丰富战术理解;第一人称射击也能训练反应能力。真正危害比较大的是那种网游,也就是时间轴无限延伸的游戏,它相当于玩家的一个虚拟人生,根本没有“打完这一局”这样的概念,可以永久玩下去,令人沉溺其中
玩游戏不就是为了娱乐消遣嘛,你也说了这是“玩”“游戏” 而已…娱乐消遣是个人都会有。不过那个人不一样而已。其实任何事都是适合而止就好了。优秀的人也会玩。不过娱乐休闲是为了放松一下之后更努力的去做“优秀”的事。职业选手人那不叫玩游戏。人那叫“练功”
我觉得,作为廉价娱乐,玩游戏和看书没有差多少,之前传统的教育让我们往书本上贴金,然后甩锅给游戏。人是需要娱乐和一定程度的沉迷的(注意程度!)然后不要把工作的不努力说成是游戏影响的好吗!!这些魔法师卢瑟总是乐于把别人的成功和自己的失败都归咎于努力之外的一切客观。
对于一般人来说,游戏最大的影响可能在于时间管理。在我看来,无论是想要享受游戏,还是想要精于游戏,都离不开时间的投入,而时间是有限的,珍惜时间去多做一些有意义的事。