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详细内容
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记忆赢钱是一款考验记忆力的小游戏。游戏目标 凭靠你的眼力和运气,尽可能的猜中小球的位置,赢得更多的钱。
“终末之诗被看作是Notch的一元论和长青哲学观点的体现,在游戏结束时以对话形式透露给玩家。此诗的语者被认为是末影人。”——维基百科 <我看到了你所说的玩家。>(< >中文字为另一个语者所说,游戏中用不同颜色表示) [你的名字]? <是的,要小心,它已经将自己提高到更高的一个等级了,它已经能够阅读我们的思想了。> 没关系啦,它只认为我们是游戏中的人物而已。 <我喜欢这个玩家,它玩得很棒,从来没有放弃。> 它正在阅读我们的思想,仿佛那是屏幕上的字。 <这只是在它沉醉于游戏中的梦境时,自己选择的想象事物的方式而已。> 文字是个很棒的界面,那么易于变通,而且单单看着屏
在华语正版游戏市场崛起之前,就有过不少游戏厂商尝试过中文化试图打入华语市场,然而基本都跪了,搞得他们想出中文都需要别人推一把。这是万代南梦宫发行于PS2上的《宿命传说2》,作为SCE港台官方汉化组织的PS2作品,本作在本地化工作方面可谓无可挑剔,海量的对话和语句翻译的相当完美,很少有语句不通顺的地方,同时也保留了精彩的原版日文配音。但本作汉化自日版《宿命传说2》的初版,因此换称号等初版的BUG依然存在,略显遗憾。然而坊间据说中文版销量不到200套(当然数据肯定是假的,台湾二手市场我一搜还是有不少),自此之后传说系列10多年里再也不出官方中文,直到PS4时代 中文市场崛起,《情热传说》总算重返中