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《绿方块寻宝2》是一款敏捷类游戏,游戏目标为利用自己的智慧和身手克服智力和体力上的困难,最终找到宝藏。
gww作为一个游戏制作人和其他游戏制作人不同的是他喜欢在游戏的重要活动中露脸,甚至连技改都要出来直播作一下秀。这是为什么?因为他就是想要通过这些举动让玩家觉得他是剑三的‘功臣’、‘吉祥物’。不得不承认他的自我炒作做的很成功,这样即使董事会想要炒他也需要掂量掂量。 然而实际上他现在根本就不能算是什么‘剑三的吉祥物’,剑三重置版之所以没凉透和他这个‘吉祥物’没多大关系,而是因为剑三的社交黏性大、同行衬托的好而已。 而gww因为不惜消耗玩家情怀竭泽而渔把财报做好看了而得以升任ceo,他的格局势必会更大,必然会把游戏开发重点转移至目前更赚钱的手游市场,甚至不惜让端游给手游‘让路’。而因为重置版以来玩家
我在天梯上遇到的法师都是奥秘法、无限火球法,很少见到带DK的元素法。然而我觉得法师DK很强啊,后期无限站场蚕食你的优势,永远清理不完的水元素,他自己几乎始终保证满血。带DK的法师中后期都是靠DK造水元素,然后用各种法术保自己的随从和清对面场。法师的法术应该是公认的最强了吧?一旦变了DK,只要对面不能一直压制(比如对面宇宙牧还在过牌),基本场总会是你的,对面解不过来。就算是被秒,毕竟能OTK的人又不多(火球法就不说了,天克。宇宙牧需要惩击沉默都在手上才能满血斩杀,一旦斩不死就再也没戏了,元素分分钟吸回来)不知道法师DK的缺点在哪?怎样针对?以及为什么很少人用?是因为对快攻抗性差?还是因为打不过大