gww作为一个游戏制作人和其他游戏制作人不同的是他喜欢在游戏的重要活动中露脸,甚至连技改都要出来直播作一下秀。这是为什么?因为他就是想要通过这些举动让玩家觉得他是剑三的‘功臣’、‘吉祥物’。不得不承认他的自我炒作做的很成功,这样即使董事会想要炒他也需要掂量掂量。 然而实际上他现在根本就不能算是什么‘剑三的吉祥物’,剑三重置版之所以没凉透和他这个‘吉祥物’没多大关系,而是因为剑三的社交黏性大、同行衬托的好而已。 而gww因为不惜消耗玩家情怀竭泽而渔把财报做好看了而得以升任ceo,他的格局势必会更大,必然会把游戏开发重点转移至目前更赚钱的手游市场,甚至不惜让端游给手游‘让路’。而因为重置版以来玩家人数暴跌,为了不让一些绩效数据和以前对比显得太难看,也是为了kpi和赚钱,策划和运营势必会对现有的玩家进行变本加厉的压榨,这就是为什么重置版以来几乎所有的玩家都觉得策划越来越鬼才了的原因。 最后总结成一段话。玩家再怎么忠心,也拯救不了策划作死的游戏。除非你在港交所里购进大笔金山股票获得进入金山董事会的资格。否则就省点力气吧。GWW作为游戏策划。怎么把财报做好看,要比把游戏做好玩重要一万倍。他只要能做出几期漂亮的财报,他就有奖金、有分红、有名气,是猎头公司竞相争夺的成功策划人。游戏长寿还是短命关他屁事,他又不靠这个养老。
虽然游戏里有一些不良风气,但是也有很多暖心的地方,一个把我捡回帮会的帮主教会了我这个游戏的基本操作。有一个虽然接近是小白的师傅,但他也在用心的教我。在这个江湖里也充满着爱恨情仇,有的人一掷千金冰封扬州,有的人和她(他)策马同游看尽长安花。行走江湖自然少不了得罪人,也许是因为一只白鹅,也许是因为300碎银,让双方成为了仇人,如果你打不过对方,这个时候一个好的帮会或者一个好的师门就体现出来了,看是否有人愿意来帮助你。这种一起战斗的感觉真的很好,输了一起挨打,赢了一起高兴。而且剑三里的各个NPC仿佛都有自己的灵魂,他们都有自己的故事和性格,例如枫华谷的马四是一个憨厚又是执拗的人,为了实现几年前的一个诺言赔上了自己的性命,最后死在了狼牙兵的铁骑之下。 当然最舍不得离开剑三的原因还是因为还没到我离开的时候,也许那天好友列表里的头像都灰了出现小信封了,我会把我的号停留在稻香村门口告诉老村长我名扬天下回来了
非常喜欢剑网三,下载看到风景就格外着迷,每月定期充月卡,有个剑网三同人出名视频组带我入团队,画了些画,属于风景党,当时视频组传说中的低音炮男神带我们副本,单是听那YY的声音把我和小妹迷得不要不要的,小妹想尽各种办法套到对方情报,单身,还是某大学高材生 ,后来据说拿到对方照片了,问我要不要看,我忍住好奇没看,不希望剑网三的人物跟现实中的人物重合,因为会很失望,多年后,偶尔上一下游戏,亲友团都是灰色的,独自策马观景,听背景音乐,回忆让人悲喜交织,以前的剑网三再也回不去了。
我从09年首次装上Windows7开始接触到剑网三。是室友推荐的,当时我还沉迷在武林外传的游戏中,当时看到他在玩感觉画面人物都不错比武林外传好多了。果断加入。第一个职业七秀当时满级七十级吧,各种刷任务升级升级挺快,比起武林外传升级上万亿的经验剑网三简直升级太容易了。不过这是一个最短命的号,没玩好久忙于找工作就搁浅了一段时间。上班之后大学同学都没玩了,就我继续奋战从电信二区几个服务器转到电信五区几个服务器,有段时间号被盗找回来后上面多了几个满级角色。就这样一直玩到现在。
09年二测入坑剑三,50和70版本的副本做的很用心,PVP设定也好玩,可以开屠杀或加仇杀模式,虽说早期不同阵营不可以一起下副本,但是游戏氛围都很不错玩家都很有爱。也是剑三最具武侠气质的年代。开80后基本就没打团本了,上线玩PVP,或刷刷挂件,但感觉游戏开始在慢慢变味了……,开90把号练满级后对剑三有种莫名的陌生感,也可能是玩了好几年太累了,我把号开到这游戏的出生地稻香村,在大侠墓脱了装备自绝经脉,然后下线义无反顾,从此在没登陆。谢谢剑三在那些年给我带来的快乐!
早就想A了,也许是对剑网三还有些期待吧,这个江湖已经不是我想要的,也许等我最后一丝期待都消失殆尽之后就彻底A了,也许是因为重制版,也许是因为仇杀机制和帮战机制,也许是因为这游戏已经不是曾经的游戏,而是为了让你每天在线去肝一些东西,更容易让人心力憔悴,曾经好友列表一百多人,现在每天好友列表能在线的只有不到二十人,看透了策划的无知,看透了官方的过度自信,各种日常限制,我现在还坚持的也许就是仅剩的三五个亲友吧