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《电子游戏世界GameStar》是有中国科普作家协会倾力打造的"游戏族"电子月刊,发行量高达13.5万。主要是针对电子游戏机的内容,例如PSP、GBA、NDS、PS2等掌机。目前该杂志已经停刊。
低段进步靠英雄,高段进步靠意识。熟练的英雄操作只是低段缓慢进步的追求,很多玩家就以为这是全部了。其实意识才是这个游戏的核心,而意识说到底是一个抽象不具体的东西,很多玩家都觉得自己有,觉得自己意识够,其实并没有。我一个朋友,钻一,玩猴子上千场,就是上不去,经常向我抱怨队友菜,觉得自己是王者料。最终找代练上了王者。一个星期后我看他掉星耀4了,引以为傲的猴子战绩难以入目。我也是业余玩家,在2018.12.31去年的最后一天单排上了王者50星,也就是荣耀王者,个人什么位子都玩,但是每个位置都有自己的意识见解,英雄可以根据阵容拿,有没有上千吧熟练度不重要,重要的是对于每个位子,你有没有每个位子该怎么打,
逆风的话,最强看干嘛用。要翻盘怕是鬼谷,电饭煲成精也行,没成精容易没开到人就瞬间蒸发或者浪费大招。守塔大概,女娲?甄姬王昭君嬴政干将也差不多还行吧,单纯守塔感觉还是法师好使。逆风带线,能带掉塔的不少,带掉对面塔还能全身而退的不算多,大乔带线这打法很久了,对对面动向预判好一点一般死不了,就是清兵打塔太慢。猴、韩信、程咬金、夫子、暗信这些拆迁快一些,但是一般好一点的拆完就直接回家了,不好就塔也健在人也没了。逆风单独抢龙的话吧,李白?感觉还是李白生还率大一点,常规打野里面其他的想抢完龙还生还一般就对面打野单开,或者就两人打龙,操作到位打死对面抢走龙。成精的鲁班其实也行,就是抢完之后峡谷里又会多一个新