下面就跟大家分享一下科林麦克雷尘埃是哪一年推出的,希望对小伙伴有所帮助!
科林麦克雷拉力系列(Colin McRae Rally)也是一个有较长历史的赛车游戏,其初代可以追溯到1998年,直到推出的《科林麦克雷越野:尘埃》,不算上旁系已有了六作,科林麦克雷拉力系列游戏每作都凭借出色画面、良好的手感受到众多赛车游戏玩家的追捧。
WTF模式就是将零CD,技能不用蓝,搬到了正式地图上,这里简直是10个神仙,各种控制技能放到对面怀疑人生,至死方休,在零CD情况下可以30秒爆发一个人头,谁做好视野胜算就大,一些有磨塔技能的英雄甚至可以在2分钟之内推爆对面基地。这个时候所有装备,等级都会失去原有意义,谁能先手谁就赢,见面就是干,不用什么策略不策略,也不用考虑先手后手问题,因为后手=输。最稳妥的玩法就是我刚才提到的在己方泉水放技能,放到对面生活不能自理。
我来分析一波,3333:队友打点,然后说33333,意思是散,即回避,回撤的意思。可能是对方来抓你们或者是队友状态不好,不想打架。然后还有debuff是指负面状态,如对方对你造成的减速,虚弱等。125或者400:队友说带个125或者带个400,这个是指真眼或者先知药剂,对付隐形英雄使用,如提莫的蘑菇。但是现在这两个物品都被撤销了。miss:队友发出这个表示当前说话队友所在线的敌人消失,提醒你们小心被游走。CD:技能初读冷却状态,队友大招CD可以在屏幕左侧看到。这些就是我知道的LOL术语了。
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首先要说,电子游戏对于人类是科技和人类娱乐的一种双重胜利,一方面人类的娱乐方式得到了进一步拓展,一方面科技作为推动人类娱乐发展的方式获得更大权力,至于心态嘛,我们只不过是人类而已,和地球上大部分动物差不多,玩游戏本来就属于吃饱喝足后打发时间的娱乐,和他们其他消磨时间的事情一样,到现在为止人类不知道作为地球总代表使命到底是啥,所以大家仅仅是因为无聊想要把多余的时间丢给游戏而已。
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