下面就为大家讲解一下圣歌精灵游戏的背景故事是什么,感兴趣的朋友快来看看吧!
详细内容
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五年前的一个夜晚,邪恶女巫在红月之下念起咒语,不幸的Chante在咒语结束之后变成了一个小精灵,如今,Chante和她的姐姐Elise决定踏上解除咒语的旅程。这对姐妹来到一个奇妙的遗迹小镇,遇到镇上一个叫做Aira的商店主和一个叫做Elma的算命师,她们不平凡的旅程变得更加扑朔迷离起来,改变命运的冒险会在这里结束吗?或许有更多她们意想不到的事即将发生。
随着时代的变迁,新的动画形式和载体不断被创造出来。但旧有的形式并没有消亡,他们都承载着自身的价值。传统手绘依然是理论基础,基本功,艺术学院必修课。CG 是后来随着电影行业的需求发展起来的领域。同时游戏也是在发展的。但是由于电影的工业化程度太高了,技术积累越来越深厚。后来的游戏设计使用的工具开始偏向电影那一套。但是视频是离线渲染的,一秒钟的视频可以让电脑渲染1天都不夸张。而游戏不行,实时渲染必须保证帧速率。所以游戏引擎的改进成为行业技术迭代的核心。再看网站、移动设备,也就是我现在做的领域。放在动画大流里只能说是冰山的那一角。而且使用的设计工具「很不正派」。这个领域也是实时渲染,早两年前顺藤摸瓜,