既然有了射击德,为什么不能有射击龙?本文会从多个角度分析中单主力双头龙的打法和优劣
1.对线能力。
双头龙主力的可能性,出装和加点
出门装细带树枝烧仙草,乞求两个吃树。吃完赏金F后运大药。中期装备相位天鹰,点金雷锤魔龙枪或者雷锤魔龙枪。之后补BKB补冰眼补MKB皆可。加点一级看对线情况加,冰火交加或者液态火。
主加:液态火,副加冰火交加,冰可以在四级点一级或者八级点一点。看情况取舍。天赋10级点百分之二十经验,十五级点冰火交加伤害,二十级点加400攻击距离,二十五级点减50秒复活。以此加点的好处以及优劣分析。一对线能力,一级这样出门装的双头龙有64点攻击力,780血,4点护甲和400的攻击距离。攻击力高,抬手长,弹道慢是双头龙补刀的特点,经过一定训练适应后补刀能力应该稍逊于一线中单卡尔,蓝猫之流。液态火的特点是,你补刀时攻击距离是400.用液态火压人就变为600。基本上能与一线远程中单五五开。血压近战中单火猫,龙骑,TA,大圣之流。对于一些特殊的中单,比如影魔这种,1v1卡好兵一级骑脸然后血压也不是问题。
2.刷钱能力。
我个人理解刷钱能力包括,清兵清野(带线),推塔,续航,生存几点。
先讲带线推塔,中单的双头龙在六级七级时只要敌方中单离开一段时间,就能开大快速清兵,带掉敌方一塔。对比同时段的SF或者龙骑,大家会玩的都知道这段时间可以找时间压线,控F,或者压线,推塔。算了一下时间,双头龙用液态火,和技能AOE推掉一塔的时间,大概同时期的SF龙骑只能磨掉塔一半血。
对线期过后,8分钟~18分钟的前中期,只要对方减员,就能跟DP或者小Y一样用短CD的液态火带起一波节奏带掉对面一塔。
3.清兵能力。
装备为相位天鹰七级的双头龙可以无压力快速收非远古野的任何野。也能卡奇分钟拉双远古,配合短CD的大招加上冰火交加快速收远古。尤其是最近刚出的撒马特老哥和蜥蜴三兄弟。石头人的话能不收尽量不收吧,太浪费时间。
续航:有人会问THD这个智力超烧蓝的法师这样出装不会缺蓝吗?我类比下回答你吗,有点像火枪,比如相位天鹰的火枪靠走位基本烧能无伤刷野。但是这样很累也很费时间,所以有时会用散弹去清。除非你老用大招,否则你的火枪基本也不会缺蓝。THD也一样,主要依靠液态火,有时也用一技能清野的他,只要你不老放大招也基本不会缺蓝。关于生命的续航基本为0。
4.生存能力。
没有任何逃生技能,但是很肉。特别是前期和后期。超级肉,中期有一段真空期会比较废物。
七分钟左右时六级假腿天鹰,1200血5点护甲带个眼泪比同时期无解的龙骑人马还要肉得不知道哪里去。
后期有冰眼撒旦BKB以后带自身的减攻速减速和控制也肉的不行。
5.输出能力和装备选择
前中期的输出能力:主要依靠高等级的液态火,冰火交加和大招打输出,团站站位大概在中排位置。在特殊地型和虚空大内有爆炸的输出。正常平原地形的输出能力大概等于一个主力拉席克。
后期输出能力,比起同样位置的德鲁伊,火枪这类射手来说。缺乏单点秒人的能力,但优点有二,一团战输出魔武双修,对于SV伐木机等高甲英雄有很好的效果。二输出平均,无论是技能,还是法球,还是雷锤。输出都是AOE的形式。快速秒人的能力不厉害,但是配合各种各样的控制,减速减攻速的debuff比较适合刚正面。
装备选择。相位天鹰小雷锤魔龙枪,或者可以在出雷锤前出个点金。
后期装备主要以加绿字攻击和攻速的,比如大雷锤和MKB或者加智力攻击的比如羊刀冰甲为主。
魔龙枪没必要先出,因为在加天赋前可有可无,先出雷锤会加快刷钱速度。
战鼓:没试过不过想想感觉一般。
双刀,其实很鸡肋。THD是缓慢的刚正面炮台,飘逸的装备提升加的比较少。而且双刀的DPS加的太少。
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