1.战斗模式。
活动之前,最普遍的一套阵容,也是我之前帖子推荐过的阵容。双塔压血线,强攻收人头。活动之后,普遍听到的声音是,我的秒伤少了,我的伤害不爆炸了,什么原因?
第一,魂环储备不够,导致伤害减少。第二,战斗模式变更,导致伤害不爆炸。原来的旋风蛇骨锤秒人那叫一个爽,凤凰的复活啸天,那叫一个毁天灭地。现在怎么不一样了呢?
强攻变了,猫是单体刺客,肠的食神护体(如果天赋点了话),龟的后排给盾,都不像以前一样仅凭伤害就能碾压,一个位置的角色转换没有承接好,整个队伍的伤害就不连贯。
所以,这个时期阵容搭配的重点就是-----稳住发育。
2.角色继承。
还是这个话题,用钻买来的角色,大部分是靠前期累计到一定的属性之后才转换的,比如主猫,或者主龟一定需要攻速,副肠一定需要面板攻击,
后排和肉一定需要血量,但是魂王阶段哪来的时间和资源累计这些东西,所以你即便转了猫,才发现还没有原来的阵容好用。
3.阵容推荐。还是推荐双塔流,强攻+双塔流这两种。稍有变化的是,需要有肠和龟的加入。
3.1主攻用塔的。保持不变,肉塔配合肠辅助加血,熊和草选出一个来换龟。这里只考虑两个个问题,第一个是继续加强极限塔的攻击,第二个是注意猫抓人的顺序,优先给被猫抓的人堆血量和防御,魂环天赋一定要配合起来出肉。
3.2主攻是猫和龟的。尤其是转猫的玩家,别着急用攻速流,别看地狱大佬的限定魂环带三个,老老实实用技能流+蛇骨,依然会有爆炸的伤害,什么时候转攻速流,很简单,攻速上70(算你带个雷霆都可以)的时候攻速流最好。
或者全区肠的魂阶普遍开到十阶的时候转也行。龟不说了,本身就是技能流,最需要的就是攻速。前期你打人,黄金龟打不出来10次被动,那怪不得别人,谁让你模仿的。
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