魔法门之英雄无敌亚山征程手机版作为一款相当好玩的策略战争游戏,在多种角色中选择搭配你的阵容,成立五人的小队,开启征途,地图中的每一个城堡都会是你的目标,想要完成统一一点都不容易。在史诗般的在线PVP战斗中,冲向敌人的城堡并扩大您的帝国; 加入行会,与来自世界各地的朋友们并肩作战。
不用爆肝就可以轻松养成你的英雄,更有佣兵可以助你作战,作为领主借助各种族的力量生存、征战,可以逐步扩大自己的领土,建立最强的王朝。
1、战争策略类手游,采用Unity3D引擎,画面超高清,人物角色刻画的非常生动形象,游戏体验感好。
2、游戏中有多种英雄角色,每个英雄的技能以及属性都不同,后期在游戏中是可以升级的哦。
3、玩家们可以作为领主借助各种族的力量生存、征战,可以逐步扩大自己的领土,建立最强的王朝。
游戏画面很精致,还没玩游戏就感觉这个游戏应该还不错,体验感更强烈哦。
多种英雄角色可以任你选择,熟练掌握技能并灵活施放。
可以与其他玩家们联合对战,还支持挂机升级哦。
叶小秋
开服玩到现在,氪了2000多,18本了,也算勉强跟的上第二梯队了吧,这游戏中后期资源奇缺,导致游戏当远征模式打不过了,你天天唯一能做的事就是挖矿。。。
1,野怪,塔就那点可怜的奖励,有几个人打?还不如去挖矿。
2,天天都在采矿,造兵最大的意义就是能采更多的矿。
3,抢吧,除了自己养的小号,不然只能半夜等别人部队都出去挖矿了才敢抢,不然随便死个1万多兵,你没两个礼拜都恢复不过来,损失太大。谁抢的起?
4,也不知道这游戏是不是就这样设定鼓励大家都去挖矿,挖矿无敌?
5,18本后高级兵种开始需要信仰了,怎么弄?要死兵,于是大家开始闷头造1级兵去送死。资源又开始缺了。咋办,抢又损失大,只能挖矿………
6,没错,可以预见,工作室资源商开始横行,直接建个盟,盟里全小号,通过脚本,小号全去挖矿,把资源全部集中在一个号,那个号24小时开罩子,你也打不了。嗯,后期你要想要快速发展,只能找他们买资源吧。
7,最后,希望游戏公司能认真考虑你们这种游戏设定真的好么?搞得玩家氪不氪金意义都不大,想要发展要么老老实实去挖矿,都要找资源商买资源,关键又便宜又快。你这是做个游戏,奉献给工作室赚钱?不说了,挖矿去了。
一个像做游戏却是画画的家伙
看见一个战斗力系统特么我就差评一个,特么战斗力系统是哪类游戏用的知道吗!!!!网页游戏!!!!网页游戏,特么不学好!!!是不是只要氪金就好了只要战力高就好了,游戏除了数值还有什么,能不能让玩家自己探索感觉到自己强大,而不是用呆板的数值来表达,你们要出的余烬风暴是不是也这样,白瞎我这双眼了,本来对你们家公司一直以来的产品很期待,真要这样真心白瞎眼睛了,本来英雄属性自己颜色已经决定了这就是很明显的数值了,还来个战斗力。你们家策划是不是被车撞了。还是你们家很缺钱想来圈一波钱。传奇当初有战斗力系统吗?魔兽有吗?诛仙有吗?完美有不,永恒有不,大品牌公司都在弱化这方面的因素,增加更多可变性和自由探索自我提升隐藏元素,你们到好,好的不学学坏的,你看那个战斗力系统出的游戏长久了,要不就是不温不火要不就是直接嗝屁。本来还觉得你们家品质一直算中偏上,现在打死你们心都有,恨铁不成钢。想走MOMO牛的老路是吧,看看现在玩家对他们的点评,要知道期望越大失望就越大。到最后看见绕路走。别以为我说的危言耸听,对现在的人是在厌倦了哪类拼命肝没时间玩游戏的时代。但是这个时代已经到了末尾,接下来的时代是高品质时代。还做快餐游戏,等着被丢弃吧!
魔法门之英雄无敌亚山征程游戏拥有极致高清的画质,丰富的武器装备,招募更多的士兵将领,一起征战四方。
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