秦时明月世界网站为您提供腾讯秦时明月世界手游的,游戏是由玄机授权,根据国漫代表作品—《秦时明月》系列动漫改编而成的3D MMORPG手机游戏。多种门派等你加入,在经典武侠的基础上融合了奇幻,历史等等众多元素,玩起来更加畅快。逼真的特效,流畅的出招,实现你的终极成仙目标。
秦时明月世界游戏为玩家展现大秦风貌,对《秦时明月》系列动画的经典剧情、场景、人物、音乐等高度还原,形成丰富的游戏大世界,融合了历史、武侠、奇幻等诸多元素。
仗剑游走江湖的名士侠隐和对现代中国产生深远影响的诸子百家在这个合纵连横的大时代中悉数登场。
游戏提高玩家间的合作与交互性,让玩家不在单枪匹马孤军奋战。
游戏中的人物建模进行了全方位的升级,在皮肤方面增加更多细节,将更真实、更精细的人物活灵活现地展现在大家面前。
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先说说我玩了将近一个星期的体会,只想说越玩越失望。我没看到多少的情怀,我看到了无数的氪金点和每天满满当当的日常。这个游戏是真的肝,每天在线八个小时都不一定能把任务做完。新手指引说得云里雾里,好几十级了都有没搞懂的,活动介绍也不说清楚点,进去活动之后都是蒙圈的。氪金强度之大,真的是不想说,这个战力养成真的要吐血。几乎所有东西都与战力挂钩。装备强化(铁英根本不够用),宝石(最高好像是7级,从5级升到6级大概需要600多元宝),铭文(只能荣誉商店用荣誉积分换箱子,而且只有打1v1升段位才能兑换到高阶铭文),熔炼装备,还有打造装备(生活采集出材料,采集掉率感人,装备看脸,几乎都是绿和蓝的,偶尔有紫,橙的话几率非常的小,除非用一些提升材料),侠客也是升战力的一部分(刷好感度),侠客之间的羁绊还搞个天命系统升战力(侠客我更希望是互动,而不是我升战力的工具),名剑(剑意养成和名剑升级,材料两个副本),机关兽,造机关兽纯看脸(除非有保底材料),一个橙色机关兽养得好加好几千战力,甩别人几条街(而且机关兽要学习技能,还要升级技能,技能孔位视精度开放,精度要用材料提升,成功几率逐渐下降的那种,唯一值得称赞的大概是精度提升失败,不掉级),机关术(刷副本,得机关令,学习机关术,只有当机关术到达一定程度才能造某些机关兽),还有个命轨,刷塔刷到一定层数才能升,刷塔会出侠客碎片,解锁侠客和进阶侠客,还有一些升级侠客悟性的材料等等(提高侠客悟性可以指点技能,不同侠客指点同一技能可获得不同效果),装备的话,两套技能,一套技能对应4件装备,切换技能可以激活装备属性,装备一共12件,有的是两套技能共用的,(比如我用风沐这套技能,对应这套技能的装备,特有的属性会激活,当我切换到龙游时,龙游装备的属性就会激活),还有个54级开放的心法,还没玩到,据说是50碎片合成一个,测试估计没人会去搞,还有那个必杀的设定真的是,攒怒气值要100个技能,医家的还得必须是输出技能,意味着打本时,这个技能就是个摆设,除了花里胡哨点没啥用,对了,这个必杀还是不加战力的。听闻之前的测试就已经有玩家提出日常减负,然而还是这样,没什么差别。游戏还是微氪小氪的玩家多,就算是想回本也不是这样子搞的,秦时那么大的ip好好做,细水长流,给月饼们更持久的陪伴不好吗?游戏都做成这个样子了,估计也不会改了吧。但我还是希望这个游戏能做好做久。
我不希望秦时的ip毁了,他是我喜欢的第一部动漫,在我的心中有着无法替代的地位。我不希望游戏一开始,秦迷们满心欢喜,冲着情怀去玩这个游戏,结果却令人心寒。
阳春三月,风光正好
诸子百家,各领风骚
一同相约,共赴秦时世界
秦时明月世界游戏内容还原原作,游戏玩法尊重原作,致力于让玩家无论是原作粉丝,古风迷,还是MMO手游爱好者,都能在这里感受到《秦时明月世界》的独特魅力。
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