我的世界群峦传说模组这是我的世界全新游戏整合包,在原有的地图之中融入了群峦传说模组,为游戏玩家带来岩层和植株等特殊的地理环境,这让游戏的体验变的更加多层次!游戏的每一次操作都在考验着用户的动手能力和想象力。可以自由建造他们最喜欢的建筑,无论是独特而舒适的家,宏伟的紫禁城,还是精致的空中花园,都可以在游戏里完美构建。在游戏里只有用户不敢想的,没有用户不敢做的!
1、开放游戏世界:可以自由探索无尽的地图,发现隐藏的宝藏,并与其他用户互动。游戏的地图非常大,给用户无限的探索空间。
2、用户组队:与其他用户联手建造房屋,共同探索世界。协作可以带来更多的发展空间和更高效的进展,使游戏更具互动性和社交性。
3、像素艺术的魅力:我的世界群峦传说模组这不仅仅作为一款游戏,而是3D和像素艺术的巧妙结合,简单而深刻。
4、海量内容:有大量内容和不断变化的场景,让你总是充满探索的好奇心。你可以在山上寻找宝藏,探索神秘的洞穴,甚至在沙漠中建造一座独特的城市。
1、挑战性:在像素的世界里,在游戏里玩家需要面对各种聪明凶猛的敌人,挑战他们的策略和反应能力,感受游戏带来的无限魅力吧。
2、无限的创意:用户可以根据自己的想法和创造力建造房屋、城市,甚至整个世界,实现自己的梦想,成为世界的主宰吧。
2、多样化的建造方法:在我的世界群峦传说模组游戏之中,每一位用户小伙伴们都可以选择不同的施工方法来开始自己的建造之旅。
4、发挥想象力:通过摧毁方块来收集各种矿物,并用它们来创造新的世界。你可以建造房屋、城堡,甚至整个城市。只要你的想象力足够丰富,你就能创造出无数令人惊叹的建筑。
1、工具介绍
斧头,用来砍树(砍树只要斧头耐久足够,砍树的最下面一节树干,就能把整颗树砍掉,但是不掉种子和棍子,只有通过打树叶获得)。
铲子,用来挖泥土,粘土,泥碳,木炭等。
锤子,用来砸石灰,辅助雕凿等。
锄头,用来耕地。
小刀,用于割干草,割去食物腐烂部分,刮制皮革等。
标枪,用于杀怪。既可以近身攻击(伤害较低,耐久消耗迅速),又可以远程投掷(伤害还可以)。
2、部分新特性
受到重力的方块更多;
生存模式困难化;
树叶可穿透;
不能在无工具的情况下伐木;
加工系统复杂化;
矿脉设定变动;
冶炼系统复杂化;
独特的凿子系统给建筑师带来福音;
农业,养殖系统复杂化。
让世界变得更加丰富多彩,还包含了各种有趣的科技,比如制陶、石材加工和冶金等等。
v1.0
现在小羊的颜色基于其父母的颜色,像一样,而非所有的小羊都是白色的
现在魔法伤害将造成25点伤害而非的1点,其主要来源是剧毒药水
增加了检查雨水暴露时的稳定性
火把熄灭的情况更少
桶装满的情况更多
现在作物可以防雪了
现在烟熏架可以防雨了
现在当使用打火石创建篝火或锻造炉,以及点燃篝火,锻造炉或陶瓷窑时会播放“点击”的音效
Bug修复
修复了在罕见的情况下,作物生长速度为负值的问题
修复了腐烂保护系统未能正确的应用于食物的问题
现在动物繁殖时能够正确的储存父亲的所有基因修饰
修复了当缓冲区配置选项设置为大于24时,在保护计上渲染材质时IndexOutOfBounds崩溃的问题
修复了酒精的量子缠绕问题
修复了使用凿子的平滑模式对非岩石方块雕凿时会消耗耐久的问题
修复了使用镰刀破坏树叶或作物时会导致其锻造加成消失的问题
修复了检查锻造炉周围方块是否有效时不稳定的问题
尝试修复使用阶梯模式雕凿出的方块的正方体侧边检查
我做的测试表明它工作得更好,但是位逻辑似乎令人困惑,所以我无法保证它100%修好了-kitty
现在篝火可以在只有一个立方体表面的方块上创建,而不需要一个不透明的方块
注:布质或木质方块上无法创建篝火的规则仍然有效
修复了篝火的创建逻辑导致打火石无法在布质或木质的方块顶面使用的问题
修复了当使用TFC_Core方法而不是在Block类本身中编写检查时,由平面模式雕凿的方块的侧边检查不准确的问题
修复了在两根垂直支撑梁中间放置水平支撑梁时,会替换掉中间的方块的问题
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