大周列国志测试服游戏中讲述不一样的历史故事,在游戏里玩家不仅可以在游戏里面体验到不同的策略玩法,而且还可以谱写自己的故事,整个游戏中我们不断增加自身的实力,从而可以不断的扩大的自己的国家的领土,成为最终的霸主。
1、在该游戏当中拥有独特的情节线,在游戏里玩家将会在大周列国志游戏中陷入各种问题。
2、整个游戏是以六国时代,可以建立外交机构,融入间谍战体系,让潜伏的间谍破坏六国的平衡。
3、制定各种改革方案,认清封建王朝的衰败,只有不断改革才能创造新的繁荣时代。
1、塔塔开系统
同屏千人战,百变战场,多军种大方阵配合作战,让玩家能够从全局着眼指挥作战。
2、招募系统
“江山代有才人出”,只是“良臣择主而事”,每个名士都有自己的性情,如果君臣不合,这些贤士或许就会弃你而去。
如果想要的贤士已被他人收服,也不必急,能够经过挑拨对方君臣来到达你的意图。
被打败的国家的贤士会四处逃亡,寻求复国的机会,当然你也能够趁此机会将他们收为己用。
3、朝堂系统
公卿百执各有其事,每位贤才只有身处适宜的方位,主理适宜的工作才能够发挥其最大的效用,如何合理安排百官执事,这是玩家最该考虑的问题。
4、宿命系统
各国都有归于自己的宿命(任务线),玩家占领他国后,就能够挑选是否继承该国的宿命(任务线)。
这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。
1、在该游戏中战争的序幕以精彩的历史故事开始,在游戏里玩家将一步步建立自己的国家。
2、感受中国古代的文化历史,书写自己的传说,各种超多的战争游戏元素。
3、大周列国志游戏中我们作为一个国家的君主,你必须始终专注于国家的建设和发展。
1、大周列国志这个游戏两个重点,交流跟战术,就算你是满红大佬,跟盟友没有交流,
2、没有好的战术支持,很有可能被以弱胜强,作为一名率土用户,必须得多交流,
3、但是等到后面打架的时候,游戏的节奏一上来,你就会觉着开荒是最悠闲的时候。
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