三国志11汉化版游戏以中国东汉末年的三国时期为总体背景,共配有8个风格迥异的剧本,从184年的“黄巾之乱”到225年的“讨伐南蛮”之间,史实的剧本一共有7个,再加上武将汇萃的假想剧本“英雄集结”一共8个剧本。沿袭了系列的核心玩法,同时推出更先进的画面效果,以及玩法系统。
三国志11加入了能力研究系统,即使是名不见经传的无名小将,也能通过能力的培养变得强大的起来,从而增强游戏的平衡性,为喜欢挑战弱小势力的玩家提供了更广阔的思路。
游戏中,玩家可能会与其他势力形成同盟关系
如果同盟无法依靠的话,最好用的方法就是签署停战协议
停战与否,与互相之间的亲密地,金钱交易,随机数,停战时间长短等都有关系
常规部队
游戏中的兵种主要通过兵装来区分,即同等数目的士兵加上对应兵装才能组成相应的部队。除了兵装,游戏中的“兵器”与船只的计算方法与常规兵装不同。
除了剑兵、战船和兵器,枪兵、骑兵、戟兵、弩兵四个基础兵科各有3种战法,依次对兵种适性的要求为B、A、S,同时消耗气力按照15、20、25倍增。除弩兵之外,常规部队的战法不能作用于建筑和设施。
剑兵
又称裸兵、乌合。在陆地地形下,没有兵装的士兵默认为剑兵。
剑兵的攻击和防御都很低,并且不能施展战法。但是其计策和建筑修建能力不受影响。
枪兵
克制骑兵但是被戟兵克制,攻击、防御能力中等,攻击范围小,有两种击退技能,使用技能自身不会位移。战法适用沙地与水面之外的所有地形。
戟兵
克制枪兵,但是被骑兵克制。攻击偏低但是有范围伤害,防御能力强。战法适用水面之外所有地形
该游戏可以为广大玩家高度还原三国历史故事以及那时候的英雄人物,你需要在游戏中争夺霸权,逆天改命,打瞎属于自己的天下。
在战斗中,玩家使用策略和陷阱参加斗智斗勇的冒险体验,快节奏已经无法阻挡。
三国志11玩家将可以在地图上自由进行各种设施的建设,将领地与城市发展成自己喜欢的风貌。
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