三国志威力无双台服是三国题材国战游戏,游戏中玩家将在超大的地图中开始自己的霸业。游戏颠覆传统SLG一封战报的体验。战前排兵列阵,巧用兵种相克,将战斗力发挥到极致。战中操控武将,冲锋陷阵,战场胜负由你掌控!或称枭雄割据一方,或号令四海英雄共襄盛举,一统天下。
三国志威力无双游戏中玩家参与三国剧情,推动历史发展,跟随三国群雄豪杰,重回乱世纷争,在洪流中体验波澜壮阔的著名战役,与当世名将决战沙场,留下千载功名。
“实时沙盘战略手游”,以三国为游戏大背景,数万名玩家将一同置于恢弘大地图上
核心目标是发展军政,纵横捭阖,招募将领、发展内政、打造雄兵
在三国大陆上,你将与历史名将携手,团结中国同胞,掠夺敌对阵营,成为三国霸主
信仰
三国类目的游戏,光听名字,我就感觉很枯燥,像极了小时候老师让背书的枯燥乏味,看了游戏确实很三国,和我想象中的场景所差无几。可能年纪大了这种老画风的我反而看着舒服。
妙蛙种子初代机
我有点玩明白了,如果不打算充钱的话其实也没必要把元宝都砸在抽武将上,可以拿来攀自己的科技速度,这个概念类似于下自走棋,提升质量还是提升人口,我相信不同的玩家会有不同的玩法,也不知道我这个可行不
29116355@Social
凑合玩吧,毕竟充钱了,游戏画面一半,主页面还是一个半3D的,做的还那么难看,操作也是跟不方便,还有就是那个行军加速的玩意,在打仗的时候,多一倍加速会有多大的影响你们不知道吗,没充钱加速根本加不起来,你到地方要半小时,别人冲了钱可以加速到两三分钟,这打个屁???其他问题也是一大堆,但是就是这个加速这个细节东西,及其影响平衡了吧。还有就是很多将领明明在三国里面是名将,怎么到这里就是最垃圾的将领了?不尊重一下的吗???还有充值活动真的烦,明明没有可以点的领取的,红点一直都在亮着,我他妈一个一个点开还是有红点,你们真的是乞丐吗?一直催促我充钱?
还有这个行军令是怎么设计的,一天就那么几个,买也没有几个,随便采集一下,连野怪也不敢打,其他时间就是干等着,我就想不通了,玩家连打架都是束手束脚的,玩这个战争策略游戏是干嘛的???你们再看看评论区,看看你们这些刷五星评论的,有多恶心???傻子才看不出来这是假的
风小爷
玩法还挺简单的,就是升级武将、打地啥的,总的来说还算满意吧,挺适合我没事做的时候打发时间的。
唔忆汝欲死
很多人听到游戏肝度高就退,当然这个肝不绝对,而是看选择——其实和市面大多数游戏一样,里面有重肝的盟,自然也有闲散玩家的盟。
Destoryヾ天命
聚人心是燎原火,想成就霸业离不开患难与共的盟友并肩前行,这游戏关键其实就是靠的团队同心,团队执行力,才能取得最终胜利,当然自持武力也能够被各大同盟接纳,但是终归差了那么点风雨同舟,一路打拼到最后的情怀
二刺猿萌妹
其实这个游戏最大的亮点在于它的战场还原,这就意味着,阵容是死的,人是活的,配一套“天下无敌”的阵容,这是不存在的,将组是随心所欲的,见招拆招,在兵种跟技能上克制住对方,就赢,阵营,缘分,都不重要。
武将回收,轻松解锁全橙武将
不止一封战报,真实战场体验
真实演义,英雄史实扮演
三国志威力无双游戏画面精美,拥有热血的打斗场面以及华丽霸气的技能特效,完美还原了三国各大战役,广大三国迷不可错过,快来体验吧。
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