新三国荣耀当中,你将从一方主公做起,通过发展自己的势力实现兼并扩张,无论是与盟友共襄大义,还是和对手不死不休,最终的目标都是逐鹿中原,问鼎天下!由七度为大家推荐的新三国荣耀将会带你重回历史中的纷乱三国。
1、身份玩法:通过扮演耳熟能详的战国角色,在颠覆性的历史舞台中,演义一段扑朔迷离并充满刺激的较量。
2、对抗玩法:善谋者,得天下,消灭其他各方势力,最终赢得胜利。。
3、血战长坂坡:玩家通过单人匹配对手进行决斗,英魂尽出的长坂坡又会碰撞出怎样的传说?
4、演武场:玩家可在演武场对战电脑,实验打法组合,验证心中所想。
新三国荣耀给玩家们还原了一个疆土辽阔,战乱纷纷的三国割据时代,玩家扮演的角色是这个世界举足轻重的一份子,每一次的战争都决定玩家的发展方向,每一个三国时期的将领都可以为玩家服务!
在新三国荣耀当中拥有相当丰富的内容和玩法,特别是器械系统,让游戏当中的攻城战斗更加偏向于现实,带来更好的体验。
【战斗机制】
策略永远是SLG游戏的核心,但是如何能将策略这个抽象概念变得有画面感,是一个大难题。
就拿兵种来说吧,骑、枪、弓兵之间存在着循环克制,看似简单的兵种克制可以衍生出各式各样的排兵布阵策略。问题在于,这种随势应变的策略调整无法通过回合制战斗模式表现出来。在推翻很多版方案后,我们决定采用自由布阵+实时战斗的方式来提升沙盘战斗体验。经过数月的打磨,最终也做到了这点。
战前策略是我们战斗的着力点。结合人物的特点,我们制作了丰富的武将技能,并让它们之间产生联协以及克制关系,相信大家实际体验后,一定能够体会到我们的用心。
【扩张机制】
其次就是关乎扩张体验的连地机制。扩张体验是SLG的核心体验之一,也是基础的底层玩法,既包括个人的领地扩张,也包括联盟的版图的势力版图扩张。我们希望设计出全新的机制,替代常见的铺路或者飞地这种与现实难以结合的玩法。
但底层玩法的设计一定是最难的,游戏的大多数规则与玩法都是建立在这个基础之上,设计出创新机制就会牵一发而动全身,在反复的推翻重建过程后,终于在立项1年后,我们将通路机制给设计了出来。
有了全新的通路机制,战术策略当然也会有全新的体验,不再是直接飞过去纯拼战力,而需要更多去考虑行军路线等策略的选择。走官道也许直接迅速,但中途可能会面对敌方事先部署好的狙击和拦截,走小路耗费时间,但能保证队伍抵达时的战斗力,再加上绕后、合围、据点联动等等阵地战策略的开发,相信大家在体验后一定能感受到这种新机制在策略性上的强大扩展潜能。
【赛季玩法】
除了策略机制上的创新,我们还为玩家们重塑了赛季这个玩法理念。其中一个重要的决定是将赛季的选择权交给你们,只需过了新手阶段的第一赛季,各位玩家就可以以个人或者联盟形式自由选择参与不同的赛季服。
在这里提前透露一下,新的赛季会加入改变通路和地形的元素,我们期望能够做到真正的地形重构
为了确保每个赛季有足够的悬念,我们会通过一些有意思的设定来让所有人在征服赛季时都具备正面对抗的实力,进一步放大策略的比重,当然也希望大家在体验过程中帮我们来不断完善这陌生而又熟悉的赛季玩法。
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