首先说显卡吧,官网要求是660,实际来说的话流畅跟丝滑还是有区别的。你硬说30-40帧能玩我没话说。最低也得1050往上走才能玩的舒服。内存的话,还是比较重要。8g以上能保证内存不成为帧率瓶颈。内存频率也影响帧数,但是1600往上走各频率差别对帧数影响已经很细微。再讲硬盘,这没啥好说。机械硬盘绝地加载模型太慢,人家都搜到三楼了,你这房子都还没加载出来就没法玩。固态也不贵。再cpu,这游戏总的来说对cpu还是很宽容的。淘宝上最便宜的那些4核,什么x3450,e3 1220,i5 2500,3470。甚至于2620都能玩,反正就是cpu上真不讲究。
中国游戏兴起20多年了吧,从单机游戏,到大型客户端游戏、微端小游戏、页游、手游,这么一路下来。80后这批游戏玩家的眼界已经比较高了,无脑刷数值氪金的游戏,已经玩过好几轮了,再加上年纪也大了,时间少了,所以这些玩家对游戏有挑剔了。国产游戏似乎只能往更加休闲和轻度的方向发展。但是,我认为好玩的游戏,总归是会有人玩的,国内游戏厂商其实都看到人口红利快消失了,大众品味提升了,所以,各个公司都在布局产业升级,独立游戏和单机游戏开始频繁的进入大家的视野。我相信游戏最终会回归到『好玩』这件事情上,当然是在大家野蛮生长并存活下来之后,任何行业都无法逃脱这一过程,就像生孩子的产痛。
《游出去》在画面上就给人一种清清凉凉的感觉。小清新的配色也确实讨喜,比起那些“浓妆艳抹”的作品来说确实更容易在这个夏天吸引玩家的注意力。不过如果我们仔细观察的话,其实还是能够发现其在美术方面的一些不走新,首先游戏在场景中的设计上有着严重的雷同性,几乎玩家游过的每一个泳池形象都是相同的,而周围的装饰也基本上没有变化。其次,游戏在角色的塑造方面稍欠火候,虽然我们知道这样一款以考验智商为主的作品其实并不需要在这一方面有多么的惊艳,但起码的美感还是应该有的。因此,如果我们单看游戏画面的话,或许它在你的心目当中可能并不会有太高的分数。游戏在情节方面并没有耗费太多的笔墨,开发者通过简单的几笔就为玩家勾