国外的游戏公司比较注重游戏的画面质量以及美感,而国内的游戏公司就比较在乎点击率和下载量。
一个核心的差别的国外公司比较注重设计游戏的体验乐趣,而国内游戏公司注重涉及成长乐趣。
比如动画制作上,国内现在主流依旧是以手k为主,国外的公司早已超越了我们。
在国内的游戏公司有很多都是自己研究创新发明出来的,而国外则有很多抄袭。
美国关于游戏设计方法以及游戏文化探讨的书很多,中国就很少。
国外的游戏公司画面感做得好,质量好,中国的可能会考虑更多的普及率吧。
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