挺变态的。有一次我从早上开始玩一直玩到晚上6点(那会还没有现在的禁赛机制),真的是一直是赢一场输一场,有一把我在高速上网不好,基本一半时间在挂机,居然都能赢!也是那次经历之后让我彻底相信了这个变态的平衡机制!
定胜率机制,能让玩家有赢有输,赢了就开心上分,输了还是MVP,只会让玩家觉得是队友坑,并不是自己菜,就会想着下一把打回来就行了,这样才能让用户花更多时间在游戏上面。
一个合格的mobb游戏胜率都是接近50%的。如果太容易上王者这游戏就没有意思了,不是吗?对于王者荣耀来说,连胜之后让你带坑一点的队友,这就是天美的匹配机制!
真的服了,但是也有办法解决的(虽然并不是那么容易解决)。就是在下局会是输的时候打一局普通匹配,连输的时候一直打普通匹配,还是有点用的,我这样上过王者!
我觉得吧,还不错。游戏就是娱乐,和朋友一起玩的,如果是单机玩法,就把游戏玩成RPG了,这样就不会有你拉我,我拉你进游戏,那么些游戏宣传就不出去了。
在发现自己开始调入连输的魔咒的时候,就应该停下来休息一下,总有人抱着赢了这一局就不玩的心态,然后等待的就是一直输下去,主要还是靠技术啊!