《巫师3:狂猎》“波兰蠢驴”的这个名头是怎么来的?玩玩巫师系列你就知道了。波兰作为一个把游戏产业当命脉的国家,在游戏上,确实在制作上下足了功夫。巫师3可以看做不仅仅是一个游戏,而是一个波兰人送的文化大礼包,游戏、艺术设定、小说、漫画、昆特牌都是其不可分割的一部分,将一个IP挖掘地最大化又以极为平民的价格呈现在大家面前,可以说巫师文化,随着游戏而来,让远在东方大陆的玩家们如痴如醉。事实上,不只是《巫师3》,波兰蠢驴的RPG游戏作品,总是非常的用心,也许游戏在操作上和战斗上并不是非常的有特色,甚至说打击感上比不上很多大作。但是他们的RPG剧情总是能够带给人思考,让你在非常真实的人情世故中感悟人生。
《塞尔达传说:荒野之息》2017年度游戏当然是有其价值的,荒野之息以其超大的开放世界和各种景观惊艳到了所有的玩家。荒野之息在画风上,并没有采取如今很多RPG那种模拟仿真的形式。而是用了偏向动漫的画风,向玩家展现出了一个无比奇幻,细节满满的游戏。当天空雷鸣不断时,你看准时机把金属武器扔向敌人可以引雷对其造成巨大伤害(基本直接就烤熟了)。在寒冷的环境中林克需要厚衣服来御寒,总而言之,游戏会给你带来各种意想不到的趣味。
《神秘海域4》更加注重的是人物的描写,解密上比较简单,《神秘海域4》的画质是得益于美术风格和光线效果的,整个画风对比度饱和度比较高,人眼就是喜欢对比度饱和度高绚丽的东西。游戏因为是线性流程,战斗基本都是精心设计和规划的。操作上《神秘海域4》容错率更高,你不故意摔死,他会在接近边缘的时候自动就“吸”上去,所以操作上也比较简单,因为是线性流程,场景上可以根据故事走向精心设计。
方舟旗下的【ALTAS】。《Atlas》是一款海盗主题的沙盒MMO游戏,由Grapeshot Games联合Instinct Games制作。游戏中玩家们将需要操控自己的舰船和船员踏上一段惊险万分的冒险,除了会与海上的海盗进行战斗之外,还需要到各个岛上找寻资源来维系生存。
在剧情上,为了能够让玩家的情怀得以延续,并且和原有的游戏不冲突。手游中的剧情也是全新的,以原有剧情中的空白处作为切入点进行了合理的展开。以新主角人物马修作为剧情的引导。让玩家在新的剧情中去探索,去寻找曾经未曾解开的答案。
《塞尔达传说:旷野之息》唤起了美好的游戏回忆,开放世界设计绝无仅有,可以说是这个诞生长达30年游戏系列的一座分水岭。这部游戏带来了一个充满神秘的沙盒世界,将一个又一个撩人的物品摆在我们眼前,让我们满脑子想的只有好好探索一番。