战模式因为有弹药补给箱所以倒不用太考虑弹药问题。但是由于小怪较多,被袭击后会扣血,所以团队协作同样很重要,而且相对于生化模式火力也相对集中,近距离作战往往对自己很不利,所以一定要和小怪拉开距离。远距离的好处就是可以给自己延长攻击时间,同时也可以为队友争取一点时间。
准心问题较为严重,在发射后因为后座力问题准心会上下偏移,对于新手来说很难驾驭,尤其在团队竞技中更加不利。而且这三枚子弹的位置并不固定,时而很集中时而很分散,往往在第一枪的时候子弹较为分散,迅速开第二枪后准心又相对集中,这一点是不可避免的。
生化模式的最大特点就是火力相对分散,部分组队的又相对集中,而散弹不同于机枪扫射速度快,弹药充足,所以在生化模式中建议和队友组队守点,提高近距离作战的安全性。因为有三枚子弹,所以打中生化的部位效果叠加伤害更大。
通过精通后各项参数都有了大幅度增加,其中便携增加了九个点,换弹增加了七个点。在生化和挑战中,这两个参数的要求都很高。这对于喜欢生化和挑战的玩家来说无疑是一把好枪,因为在众多挑战强化版的枪械是不多见的。
征服者虽然是程度标识的武器,但它毕竟不是英雄武器,跟风之子类似,绝对没有地狱火强力。不过跟其他散弹枪比起来征服者却有无可比拟的优势,毕竟自带技能加成,挑战模式伤害高抢的分也非常高,适合平民玩家使用。
端着征服者的时候会发现,无论颜色还是枪的枪型都和Mk5-虎皮火焰很像。奇特之处在于征服者一枪可以发射三枚子弹,这在众多的散弹枪里是不常见的。而且三枚子弹的穿透程度和威力都不亚于其他散弹枪。