我们曾经被承诺的世界是一个吃饭住房看病教育都不用花钱,甚至不需要钱的世界。那里我们不愁生计,每个人不需要为未来焦虑,每个人都可以努力发挥自己最大的能力。做游戏,开发游戏的也没必要收钱,因为他们做游戏是为了发挥自己的才能得到认可,让大家得到娱乐和放松,而不需要为所谓的现金流,但是这些都是不对的,手游就是要赚钱的,还是乖乖的花钱吧。
像以往的氪金游戏,比如某f,玩的人越来越少,厂商收入越来越少,越发流行的手游变得火爆起来,某农药就是厂商的一贯做法的延续,手游比端游操作简单,入门上手容易,加上氪金装备辅助,很容易在心理上产生一种优越感,感觉氪金就会变强,之后就不多说了,在这条路上越走越远。
虚拟的你就认为不应该花钱,所以你没有防备,当然你也可以毫发无损退出游戏换一个游戏,但是这种事情现在已经不一样了,所有游戏都得花钱,我们退无可退。
时代不一样了,现在就是一个付费的时代,现在做什么都是得花钱的,这个意识也慢慢融入到大家的头脑。
消费观念变了,花钱买到好装备,这已经是很正常的事情,就是这样一个时代,做什么都是要付出代价的。
游戏公司生产的产品,企业的最终目的是盈利,所以游戏要花钱是正常的,要赶紧适应啊。