作为一个打游戏会暴躁会抱怨的人来分析一下,自己没玩好,心里代偿会去指责队友,让自己好受一些,把自己的操作失误掩盖一些,抱怨或指责身边的人特别是亲人,非游戏中的player,是因为自己没玩好,在别人身上发泄得到情绪的释放,所以其主要原因就是自己垮了,操作不行,玩的太次,如果游戏里自己并没有垮,玩的不错而是队友真正的垮了,那么也虽败犹荣,心情不会那么糟糕。
这个我觉得在fps游戏里面特别多,比如说我最近在玩,彩虹六号,一般在队友死后,他们都会观战你,最后时候往往是1v1. OR. 1v2他们会认为你杀死这些人是应当的,所以你没有达到他们的预想,他们就会怪你输了比赛或者喷你菜之类的话,我们应该做的只有默默的禁言就好了,可以完全不理会他们的,调整好心态,准备带飞他们后,默默的打开你的语音尽情打他们脸。
本人经常遇到,因为我哥们就是这种类型的人,因为我们之间已经是无话不谈的好哥们,所以他对我的期望很高(这个只限于他和你认识或者很熟悉)当他死了后,他很自然的把所有的期望都放在你的身上,所以他看你的操作会在一种大神的角度看,所以当你的操作和他的预想不在一个水平上,他就会说你或者是喷你,我们应该做的就是主动认错,表示你尽力了,保持好心态继续提升自己。
和男朋友什么都好,最近发现和他一起玩农药的时候变的喜欢怪我埋怨我,我的确有点点菜,有时候队友也菜他也喜欢怪我,但是我以前更菜,他都没有这样过,比如怪我水晶前没有清兵线,我尽力在清了可是别人五个人打过来没办法,他却一直很不耐烦的啧啧,这样我心里也不是很高兴,顺风局还好,只要逆风或者输了就这样,打完我也不想多说什么,以后不会怎么和他打这个游戏了。
我室友每次跟他玩游戏,打完了之后都是各种埋怨我们,其实他很清楚打游戏死了是自己的原因,但他不愿意承认,他的心理防御机制启动了,促使他寻找一个将自己的错误合理化的解释,以便减轻自己的挫败感,旁边有人的时候,他正好逮住一个发泄情绪,落实上述心理活动的机会,要是没有足够的克制能力很容易爆发。
我有时候喜欢和朋友一起双排,我们俩都是铂金,这是前提,她有一次带一个拿着别人荣耀号的小白玩匹配,说是小白也不是没玩过,就是都没能上黄金,小白玩的还是李白,结局可想而知,高地塔都没了都不知道清兵线,我打了个信号还指责我爱指挥。