现在可以说是网络时代的天下了,各种付费游戏,应有尽有,那么人民币玩家和免费玩家到底有什么不同呢,我们就拿DNF来说吧,是最容易让玩家感觉到区别的。免费游戏玩家,因为不舍得投资那只能靠肝了,感觉每天就像上班一样,非常累,每天总有干不完的活,什么打团了,搬砖了,都干完了,然后重新开始练小号,就为了打造那么几个大号,毅力毕竟强的玩家吧,感觉游戏还算有意思,像那些不能长久坚持的玩家只能感觉很坑,游戏体验也是非常差的。
免费玩家是游戏公司提供给RMB玩家的一种服务,没有免费玩家如何能提升RMB玩家的充值成就感呢,对于免费玩家打竞技场来说,碰到RMB玩家就跟打BOSS一个样,免费玩家没钱,没装备,没资源,野外碰到一个BOSS绕道走,一群人组队刷BOSS,RMB有钱,有装备,有资源~野外各种溜达找BOSS~发现BOSS一刀一个秒,看见一群免费玩家组队刷BOSS,一个技能连人带怪全部秒完。
国外游戏还好,竞技类游戏也还不错,最坑爹的就是国产网游,游戏是页游,手游,那简直就是直接摆明了,我要坑钱,进服之后首冲礼包~每日礼包,档次礼包,等级礼包,修为礼包,宠物礼包,战宠礼包,时装礼包,强化礼包等等等,只有你想不到的,没有他做不出的。游戏体验能一样么?一个小怪你打半天,RMB玩家一个技能秒一群,一刀一个BOSS,不要太嗨。
很遗憾的告诉你,在绝大部分网络游戏中,付费玩家和免费玩家玩的就是两个游戏,充钱变强这个概念最早也不知道追溯到什么时候了,总之早期国内网游都是这尿性,你充钱就可以吊打平民!这其中以巨人这个坑子的游戏最为吃相难看,征途这个游戏把充钱变强发挥到极致,你一级小号充钱买一个顶级装备,一刀就可以砍一个满级大号,前提是你钱冲的够多。
我一直记得最扎心的一句讨论付费玩家和免费玩家的话,免费玩家本就是付费项目,我们普通玩家不花钱玩游戏,而付费玩家则是拿钱玩我们,坐豪车看我们跑步,顶雨伞和我们淋雨,别人的子弹都是带导航的,再炫酷的连招都打不动别人,纵使他只是个脆皮。
当上人民币玩家就是开挂人生,免费玩家也就是受虐人生。在那些特别需要充值的游戏就会体现出来了,游戏中也是如此,有些游戏只要你能花钱就会非常无敌!吊打普通玩家都是非常普通的事情,游戏体验当然就是自己玩的爽,免费玩家就会体验极差。