【山屋惊魂】这是一个适合3人以上的桌游,游戏大致分成两部分,第一部分玩家在一个欧美式的大房子里探索,房间中会发生各种怪事,比如突然扭曲的镜子里你的影子向你求救,比如莫名的从地板漏到了地下室,而地下室的楼梯你却找不到了。当游戏进入作祟阶段的时候,玩家会被分成两部分,一部分玩家成为【英雄/幸存者】另一部分玩家(通常是1个)成为boss,这个时候两部分玩家分别看到的是不同的规则,双方的信息部分不对称,boss会获得各种不同的能力,玩家想办法和boss周旋,最后看哪方能赢。之所以设定带感是因为这个游戏有大量的剧本,我至今也没把所有剧本都玩全过,这些剧本有外星人入侵,有吸血鬼复活,有链锯杀人狂也有恶鬼噬魂,每次的剧本都不一定是什么,玩家也不知道谁会成为boss,而且双方的规则变化也是有趣的地方,要说设定,这个桌游算是内容很充实很有趣的了吧。
《疯狂诡宅》第二版。这款包含剧本、APP的类跑团桌游,描述的是在克苏鲁世界观之下,调查员们被卷入一场场诡异事件中。玩家们扮演的调查员必须和邪神的信徒、来自异界的怪物战斗,又要用坚韧的心灵去对抗一次次意志上的侵袭,在战斗中不断解开谜题来尝试发现危险之后的恐怖真相。而且,由A社中国代理发行的《疯狂诡宅》第二版使用APP配合游戏,通过APP来充当剧本与玩家互动,大大加快了游戏流程、增强了游戏趣味性。尤其是,最近更新的新版《疯狂诡宅》APP中,已有部分剧本完全汉化并且进行了中文配音。
《创世发明》这款桌游,从人类历史上伟大发明的角度,从原始社会——奴隶社会——封建社会——现代社会——未来社会,分10个阶段诠释了整个人类文明的进程。游戏的乐趣在于,低级文明阶段的玩家,可以不费力获取丰富的资源,但敌不过高级文明攀科技,对低级文明的封建君主进行降维打击,进行文明大清洗。一局游戏时间不长,30分钟可以结束,玩家仿佛站在上帝视角,几十分钟经历完几千年的风风雨雨,走过漫长的历史岁月,非常值得一玩!游戏适合2-4名玩家,难度为轻度策略,我这个妹子都玩的来。
《深海谍影Captain Sonar》,2-8人,吸引人的特点:l 两块超长的挡板:用来遮挡两方玩家视线以防作弊,上面有精致的插画,横置在桌上很吸睛l 慷慨激昂的游戏过程:玩家在游戏过程中会扮演各种角色,说出各种口令,非常有代入感,l 紧张刺激的游戏体验:玩家需要不断猜测对方的位置,又要时刻担心自己是否暴露,当己方的鱼雷炸到对方潜艇时的快感简直棒极了l 有趣的侦测系统:双方潜艇都有两个特别的侦测系统,十分考验玩家的推理能力,还有一点点尔虞我诈的成分。
《Gloomhaven》,当前世界排名第一的游戏,虽然没有像《瘟疫》一样完全“一次性”(没有贴纸什么的),但仍是一款有剧本承传的探险游戏。这款游戏拥有极其丰富的模型,加入了玩家不断“升级”解锁新技能新目标的系统,有点像电脑游戏的设定,还有超厚的故事书给玩家带来十足的代入感。虽是一个以打怪为主的战斗系“美式”游戏,但是又不依赖于骰子,而是使用了一套独特的卡牌作战系统,充满了策略性,在精细的考虑之下还能打出多种Combo,能够吸引不少“德式”死忠粉。
《Bios: Megafauna》里,玩家扮演史前生物:爬行系或者哺乳系,要在恶劣的生存环境中争夺地盘。这款游戏的亮点是,你根本就不知道它什么时候会结束!游戏结束的方式有多种,可能游戏刚开始10分钟就结束了,也可能能玩2小时。是一个真正充满了随机性和不确定性的游戏!但是冥冥之中又存在着一些策略,还是要体验后才能体会其中的奥秘。这个系列的桌游平均重度比较高,玩起来比较难入门,不建议直接带新人玩(聪明的除外)。