《侠盗猎车手系列》,经典中的经典,沙盒式的开放世界神作,不多介绍了,这个很多人知道。GTA系列是R星公司的代表作品,其中GTA5销量已经达到史上第三。其中手机上的《侠盗猎车手:圣安地列斯》最好玩,在整个GTA系列里面,它的游戏可玩性不次于GTA5。
几年前电脑上出过一个roguelike的游戏叫cdda大灾变,背景就是要在一个生化危机的世界里存活下来,游戏纯符号界面没有漂亮的ui,但就是这么个游戏让我沉迷了两个月,极高的自由度,让人喘不过气来的压迫感,生存的压力,各种奇葩脑洞,让我欲罢不能…
以前我会说MC,但是现在,太多人无脑吹Mc了,基本上每个帖子带个游戏俩字,都会有人吹MC天下第一…硬生生把一个曾经喜欢的游戏搞成现在一听名字就很讨厌的游戏了…
ingress。游戏地图=世界地图,走到哪里玩到哪里,没有NPC,游戏里的好友=你真实的好友。游戏剧情宏大,三个平行宇宙互相联动,10月还有新番要上。
我的世界手游版,几年前端游时代玩过一次,当时无感,觉得入门比较复杂对新手不友好。后来发现这游戏全是小朋友在玩,感叹现在的小朋友智力水平都很高。
我说一款我的最爱吧 2.5d的battleheart2 战斗之心传承,有汉化版本,无职业限定,制作良心,期待类似的操作简单的沙盒类推荐。