可能容易暴躁,但是如果心态崩了的话会不很不适合打游戏,所以遇到坑队友一定要细心的调节,一定要细心的指导。
评判标准就是利用这个公式计算:MVP=(击杀+助攻)/死亡 。谁的结果越高,谁就是MVP。
王者荣耀中如果碰到坑队友的话,我是非常生气的,恨不得要把手机摔了,很是难受。
王者荣耀遇到坑的队友,我会特别的生气,然后觉得自己这一把肯定要输了。
王者荣耀中遇到坑的队友,那时候就会想,让她立马下线,挂机吧。
王者荣耀中遇到坑的队友,我会想要说啊,我终于我不是最坑的了。
可能容易暴躁,但是如果心态崩了的话会不很不适合打游戏,所以遇到坑队友一定要细心的调节,一定要细心的指导。
评判标准就是利用这个公式计算:MVP=(击杀+助攻)/死亡 。谁的结果越高,谁就是MVP。
王者荣耀中如果碰到坑队友的话,我是非常生气的,恨不得要把手机摔了,很是难受。
王者荣耀遇到坑的队友,我会特别的生气,然后觉得自己这一把肯定要输了。
王者荣耀中遇到坑的队友,那时候就会想,让她立马下线,挂机吧。
王者荣耀中遇到坑的队友,我会想要说啊,我终于我不是最坑的了。
王者荣耀可以说就是更加简化了的moba类游戏吧,可以说好的方面是方便了人们操作,便于新手玩家加入游戏,门槛儿比英雄联盟还低(英雄联盟就够低了),但是细节方面上,能打出的细节操作上太少了,相对来说,对于走位和一些技能连招说需求真的算少的了,我个人说实话在这方面更喜欢像英雄联盟这种更多一点细节操作的游戏。还有就是英雄方面我感觉王者荣耀问题有点大,强势英雄和弱势英雄差距拉的太大,导致好多英雄几乎见不到有人玩,再加上能稍微秀操作的就那几个,大家还好多愿意用秀操作类的,更让像李白露娜李元芳花木兰之类的总会出现,玩多了有点无聊了。再加上王者荣耀装备上,建议多出点装备,定期装备修改,到现在基本上输出装备大家