因为白起作为一个坦克英雄本质还是辅助,伤害并不突出,没有那种四杀五杀凯瑞全场的快感,很多时候没有双C那种出镜率,甚至很不起眼。而且白起的大招很大程度是用来先手开团的,非常需要队友的跟进和配合,队友不跟进那么被集火的白起只能是送人头。白起开大没有前摇,嘲讽时间也就2.5秒,留给队友的反应时间太短,非常考验队友的意识和战场应变能力。因此在单排里白起不是很好的能和陌生人打出配合。
白起出了法抗和反伤,才可以脱离ADC的庇护,每次开团队内的可以先不要放任何技能,给机会白起切入人堆,因为就近原则,对方只要没开锁定都会不由自主来K白起,就会出现对方英雄高度聚集的局面,这时候就不要吝啬技能了,能放全放,配合白起的嘲讽,你会发现战场上很快就只剩下一堆尸体和残血的白起了,这时候可以让白起去泡温泉,不用等,反正白起的输出也就是锦上添花,各位该干嘛干嘛就对了。
其实没重做之前的白起单论技能描述的话就很强,只是因为缺少位移,使得他最核心的嘲讽根本打不出来,所以,重做之前的白起往往会带个闪现,闪现+大招的组合往往可以打出很好的效果,但是最大的问题是,每次先手都要用到闪现,这就使得整个先手的容错率就变的非常低,一旦先手失误,白起可能会面临孤身犯禁的危险中。
有一次用白起0-9-41,我没有拿到人头,一个都没有,没有抢经济,团战从未退却,队友说我是垃圾,说我送人头,最后赢了但是被举报了,没办法,总需要一个人站出来承担责任,奉劝所有喜欢输出位的玩家,骂谁也别骂坦克,他没你伤害高,他没你会抢人头,但是为你而死,用尸体搏出胜利。
用白起,要耐得住寂寞,早期找个射手或者法师和你压一路,自己躲草丛里分享队友的经济和经验,看到对方有英雄上来对线了,掌握好技能冷却时间,先把对手拖进射手/法师功绩范围,配合输出,堵路,等冷却还没收割成功的时候再拖再打,对方残血走的话凭皮实优势越塔收割。
现在版本的白起还算好的了,破晓太贵了,只要不是大逆风,对面射手没做出来物穿跳大哪怕四五个人一起打还能活三四秒,以前的版本白起跳上去嘲讽住了输出也活不过三秒,白起最伤的就是队友不敢上,如果遇到射手畏畏缩缩的建议直接放弃,跟其他路去抓人。