低星王者,暴击流老虎路过。这赛季排了100多盘,用了30多盘老虎,胜率59。90%单排路人。很多人喜欢用老虎入侵野区,老虎入侵确实强。但是,单排情况下不是你强你就能入侵的,队友支援速度,对面支援速度都要考虑。王者段位一样有贪几个兵钱不支援队友的,而且非常常见。所以,这英雄如果一味去反野,有可能把自己打炸了。我很少去强势反野,除非对面打野死了或者被我赶走。偷野比较多。老虎虽然没控制,但是有大量减速,两段位移加扑击,追人能力一流。只要你能打过,没有追不上的。老虎刷野一流,所以一定要均衡刷野和抓人,保持经济领先。我出装是红野刀,攻速鞋,泣血/末世,宗师,无尽,破军。百穿符文。这套出装没破甲打前排比较慢,但是经济稍微领先一点可以和射手站撸,射手护甲不高百穿足够了。后期就有了保障。而且老虎生存能力不低,打没血了刷刷野又可以再打一套,比较像韩信。即使这样,我玩老虎也要最后再选,阵容决定一切。对面刺客比较少战士肉盾多的话,老虎就可以登场了。团战绕后直接找射手单挑,也可以和自己射手组成双射杀前排战士也超级快。
老虎刚出的时候直接登上t0打野,非ban必选。当时火热一时的刘备和元芳一下子被他盖住了风头。当时我就开始练老虎了,没削的时候没输过,前期带着辅助和上单直接反对面野区,前期比较怕的可能就是元芳了,不过元芳飞镖没丢中你就直接上就行了。那时候没削老虎还是要辅助抗住伤害再输出的。后来被削了两三回老虎就更需要辅助打控制再打输出了,节奏好的老虎再跟个有控制的辅助,例如鬼谷子,太乙,牛这种配合好基本无解。归根到底,其实就是老虎很吃辅助和配合,没辅助的老虎前期节奏再好也很难打。所以一般的不是高质量的路人局都基本碰不到,而巅峰赛或者高分段排位队友意识好配合好,边路不是那么容易被打穿,老虎打起来就舒服很多。
这个英雄吃辅助,吃多排。他的威力就在前期,别人1级1个技能他俩,别人2级他四个。所以选了这英雄开局野区入侵是板上钉钉,也就是所谓的“斐擒虎打野,开局和平发育输一半。”但是这英雄又是个脆皮,不能单人入侵野区,需要辅助跟着一起去,路人不是双排的话辅助跟你不好配合,往往前后脱节一死一送。大赛总是ban斐擒虎跟姜子牙是因为姜子牙能给斐擒虎加经验,早早升2级就能4个技能打你1个技能,抢到野后滚雪球。大赛前期稳住滚雪球后期翻盘的几率很少,但是路人局经常拖到后期双方还是五五开,斐擒虎拖到后期不如射手,射程短,皮脆,容易秒蒸发被人翻。所以斐擒虎路人局胜率很低的。
因为老虎是节奏型英雄,强势期在前中期的野区入侵,所以需要队友的配合。而路人局,特别是低分段的路人局,配合基本很难保持稳定,所以正常来说路人局会比较少看到老虎。不过高分段的路人局(巅峰赛),老虎的出场率还是蛮高的,特别是现在巅峰赛等高分段中,百里玄策几乎必ban,就算没ban被一方拿到,也经常重开,所以目前高分段可选择的打野英雄不多,老虎在高分段还是很吃香的。
因为老虎和玄策有点类似,属于节奏型打野,前中期节奏没打开后期用处就不大了。玄策或许还好些,但是老虎前中期节奏没打开,后期就是超级兵。而且老虎本身并没有控制,特别吃野辅。我见过最搞笑的就是,对面拿了个老虎,野辅选个庄周,笑死。就属于抓边永远抓不死,野区进不去,庄周加老虎,绝配。路人局很难见到,无非就是因为很难和队友配合,他就像马克一样,更多是属于比赛型英雄。
老虎刚出的时候不爱玩,后来削了几次,变得喜欢玩了…不过当时不算特别强的打野(我不怎么反野),野区快改了(一只变两三只)但是看直播学了一个小套路,别的打野一般是刷全野,然后抓人,然后老虎可以红蓝抓人,正好三级但是有大,节奏很快。八成一血吧,在以后有了小野猪…进入到了全民偷猪时代,所以红野猪蓝抓人,节奏慢了,也不好抓了…再加老虎真的吃辅助配合…