我当年刚接触这款游戏的时候,第一步就是看每条线的顶级车的数据,看到大白兔的时候就被他的17cm主炮给吸引了。刚开始是个小白不懂这游戏,秉承着管子大就牛的至高无上的大道理就研发了大白兔子。在刚开始的国服,那时金币弹确实是“金”的,没有xx弹夹车,没有高级LHT的,大白兔子就是一夫当关万夫莫开的狠角色。但现在的游戏环境就很难了,兔子的机动不行,所以就要求你的操作意识得更高才行,得随时转场。而且现在金币弹横行,兔子的脸也不行了,再加上Y系和五重这种主打HE的后起之秀,大白兔注定更难玩了。碰见小白玩家还好说,在高端局,人家根本不虚你的,你要打他得出去吧,你没炮塔所以要整体出去吧,特别是拐角。建议小白还是别练兔子了,现在兔子是要啥没啥了,除了那门炮的金币弹是穿深第一,其他的也没啥了
D系 Lv.X TD,拥有全坦克世界均穿深最高的炮弹,其银币弹穿深也处于同级同类型中的优秀水平,该炮也拥有着不错的精度和毁灭性的炮弹均伤害,其装甲在十级房并不算出色,但是面对低级车,他的装甲优势就十分明显,由于其本身是超重型战车,他的吨位达到了139.9t(满载150t,是坦克世界目前为止车重最重的TD),当然了,他的机动也差劲至极,难以达到的急速与令人感动的转向,让他少了几分威风。
在保留与上一级一样的机动优势时又添加了一门十分有力的主炮,使得猎豹II有着一个优秀的转场能力和足以震慑敌人的威胁性,但是其装甲仍然保留了上一级的“看着觉得好实际上不够用”的特点,其正面装甲只有战斗室部分可以在平地上和七级车、六级车一战了,这辆车的隐蔽其实比猎豹更差,所以黑枪的时候其实很需要注意环境,作为一个后置战斗室车辆,他的复杂地形作战能力其实并不算好。
德国于1945年设想的一款以通用型超重型坦克E-100的底盘为基础的超重型坦克歼击车,在计划中提出应该使用一门射程可达到8公里的17cm的特制反坦克用炮,正面装甲为厚度200mm-250mm的30度倾斜装甲,该计划一共提出了三种方案,最终只有后置炮塔设计方案通过了理论测试,但是由于德国战败,E-100计划仅存在一个底盘,E-100坦克歼击车计划也就此消亡。
他可能是这条线最后的速射王子了,后面的线路主要还是依靠单发伤害制胜,那么我建议装备10.5cm Pak 45 L/52,另外该车的成员数量为五人(车长、驾驶员、炮手、装填手、通讯兵各一人),与下一级的车辆一样,所以不用担心成员缺漏或多余,可以直接将全套成员更换至下一级,其本身的玩法与下一级区别不会太大,顶多就是前置战斗室和后置战斗室的大不一样罢了。
三技能成员(需要战场直觉、修理、兄弟连全满,车长以外的成员推荐学习致命一击【炮手】、引擎保养【驾驶员】、态势感知【通讯兵】、弹药规整【装填手一】、快速装填【装填手二】);输弹机+改进型炮控+通系统(二线TD基础装,除此之外我不作其他推荐);修理箱+灭火器+急救包/修理箱+急救包+巧克力(如果你的成员学习了灭火,可以选择第二套给养)。