玩过拳皇的朋友应该都了解,这款游戏的对战是以队伍为单位。每队三人。但是当你对战电脑前三局表现比较好的时候,真吾就会突然出现。说实话没这个人物什么难度,况且还是三打一。一般都是血虐一番,继续游戏,不过值得一提的是在98MU中,如果前三关打的特别好,就是特别牛的那种,暴走八神庵、暴走莉安娜、路加尔,三选一吧。
三国志——吃包子,靠IP来引人注目的手段。不过那不是重点,抛开剧情方面的设定,吃包子这个我想很多玩过的朋友都有印象吧?打完第二关之后你就可以和电脑或者其他玩家pk吃包子,方法很简单,就是无限的狂摇摇杆和拍按键。记得当时因为这个不知坏了多少摇杆,放在现在的话可能会被叫做单身二十年的手速吧。
《真侍魂》莱锡路当年在游戏厅中很多玩家发现了他的连击,只要中腿挨上对手就可以打出一连串超爽的连段。那时候用它的新手也不少,只要用大炮不停的轰就可以通关。如果大炮刚好在全开的状态下打死对手,那就会暂时定格一瞬间,此时玩家们就能发现大炮中隐藏的女人。
忍者棒球——奖命,这个和三国志吃包子的套路差不多,但不同的是获胜者在打完第二关或者第五关时会有机会奖励一条命。在那个技术都不怎么样的年代里,能多一条命就意味你就能多玩一阵。还有比这个更好的奖励么?当然,和上面一样,依靠要靠单身手速。
在街机游戏中,格斗游戏是最喜欢放置彩蛋的类型之一,比如场景中和背景人物。如SNK就特别喜欢在背景和场景中放置彩蛋,比较著名的有《拳皇97》的部分场景,是真实存在而且极为还原的。
超级玛丽,这款游戏从红白机时代就已经流行,后来街机上也可以玩。除了各种关卡设置以及各式各样的场景之外,就要数“下水管道”这个彩蛋了。当时很多人热衷于此,直接跳到别的关卡。