绝地求生做的很成功,毕竟销售量在那,那绝地求生究竟好玩在那点了,有那么多玩家废寝忘食只为吃一次鸡,甚至有玩家爆料,自己见过一位老哥在网吧连上三天三夜只为跟朋友比比那个吃的鸡多,既然这么火,肯定有它的优点。
和其它同类型游戏都不一样,让我觉得这个游戏的射击存在很多玄学,尤其是超远距离,和朋友组排的时候,他们基本上都在玄学射击,浪费大量子弹然后打中敌人一两枪,感觉射击准不准真的很难从其他游戏继承而来。
曾经的王者荣耀十分强硬,几乎都没有见过他们整改,而近期你再看王者荣耀很多英雄进行了重做,也发出了很多道歉声明,但是还是有很多的人离它而去,因为这点王者荣耀荣获年度卸载最多的一个游戏。
吃鸡比较适合新手,只要旁边没有什么人,一般能在慢慢发育中获得满足感,武器和组件系统更丰富,枪械退壳、空仓挂机等效果做得更细致些,后坐力效果比H1Z1更真实些。
那么问题来了这么多以前有时间有空间的人,没了游戏肯定会感觉很无聊,这就给手游版的吃鸡带来了市场,因为这个正版的吃鸡是要钱的98元人民币。
吃鸡的画风更偏向写实,符合大多数玩家的胃口。细节方面绝地求生做的比H1Z1好,比如H1Z1跳车可以直接射击,绝地求生跳车非死即伤。