智能机普及,对游戏的需求增大,对一般的用户来说,拥有大量的游戏是拥有智能机的象征。庞大的用户群是比可观的财富,,游戏可以不分年龄,不分性别,不分种族的将所有人联系起来。
上了大学之后突然和高中那帮子弟兄天南地北了,线下聚不成就线上开黑呗。大抵是图个热闹。后来和舍友深夜水游戏开麦,排遣的心理居多,也是想遇见一些有趣的灵魂。
当时《阴阳师》铺天盖地一致好评,我是朋友介绍,朋友可能是听朋友介绍,或看宣传,我到喜欢玩是因为看到它那种恐怖的培养方式。
上班开小差,等公车等地铁的时候太无聊了,有一次手机发来一条游戏推送,就踏上了手游这条路。
看别人在玩就玩,所以说通过社交网络传播还是很重要的,确实有游戏很具备可玩性,吸引你玩。
大学时期结交了一个女朋友,跟着她一起玩的手游,后来发现还很好玩,后来一发不可收拾。